﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type="text/css" href="http://cs.enweb/css/rss.css"?><rss version="2.0"><channel><title>apsny.en.cx</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook.aspx</link><description>Last 100 messages</description><copyright>Copyright 2004-2010 Encounter</copyright><generator>Encounter</generator><item><title>17 - 25.03 фотокаммENты "OLDschool". Игра IV. «Диафильмы».</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=76926&amp;anchor#1962332</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Вам предлагается четвертая игра турнира посвященная советским диафильмам. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. Дополнительные снимки на эту игру не нужны.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Подробности игры на домене &lt;A href='http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16207'&gt;lviv.en.cx&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и &lt;A href='http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418'&gt;сообщите мне&lt;/A&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Вам предлагается четвертая игра турнира посвященная советским диафильмам. <BR /><BR />В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. Дополнительные снимки на эту игру не нужны.<BR /><BR />Подробности игры на домене <A href='http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16207'>lviv.en.cx</A><BR /><BR />P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и <A href='http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418'>сообщите мне</A></div>]]></description><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 02:05:01 GMT</pubDate><author>ziArt</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>"Демотиваторы" - Фотоохота: (с 19.02 - 25.02)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=74120&amp;anchor#1858913</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаю на игру: &lt;br&gt;&lt;a href='http://vkontakte.ru/event15318074' target='_blank'&gt;http://vkontakte.ru/event15318074&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a href='http://kocmoc.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15505' target='_blank'&gt;http://kocmoc.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15505&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Энкаунтер Новороссийска представляет: фотоохота &amp;quot;Демотиваторы&amp;quot;. &lt;br&gt;Фотоигра:&lt;br&gt;Начало игры: 19.02.2010 10:00:00 &lt;br&gt;Время окончания: 25.02.2010 20:00:00 (UTC  +3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вашему вниманию предлагается сделать 9 демотиваторов. &lt;br&gt;Постер строится по достаточно жёсткому формату: он представляет собой плакат чёрного цвета, на котором размещены следующие элементы:&lt;br&gt;# Изображение (ваше фото) в рамке, как показано в анонсе.&lt;br&gt;# Лозунг, набранный крупным шрифтом (Задание - это и есть лозунг, который должен быть на демотиваторе)&lt;br&gt;# В комментариях можно дописать, то что объясняет идею подробнее (необязательно).&lt;br&gt;4 простых правила:&lt;br&gt;&lt;br&gt;# Демотиваторы должны быть смешные, злободневные, запоминающиеся, оригинальные.&lt;br&gt;# Демотиваторы могут быть циничными, провокационными, стёбными.&lt;br&gt;# Не должны содержать откровенную порнографию; идея не должна быть взята с уже созданных демотиваторов (оценка 0).&lt;br&gt;# +1 Обращаем Ваше внимание:&lt;br&gt;К каждой основной фотографии: требуется 1 дополнительная фотография (подробнее на &lt;a href='http://www.kocmoc.en.cx' target='_blank'&gt;www.kocmoc.en.cx&lt;/a&gt;  ). Задания без дополнительных фотографий рассматриваться не будут, не забудьте про них!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вступить в игру можно будет в течении 6 дней до 25.02.2010 14:00:00.&lt;br&gt;Взносы (после того, как Ваш капитан подал заявку на игру):&lt;br&gt;- все местные приносят 3 ЕНота (100р) лично, кладут их мне на мобилу и сразу присылают СМС с названием своей команды или переводят мне на ЕН-счет и пишут в личку письмо.;&lt;br&gt;- иногородние просто переводят мне на ЕН-счет и пишут в личку письмо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приз: первому место достается все ЕНоты после 25 собранных ЕНотов (они пойдут на следующую ФО или автору на пиво). Вывод - чем больше команд, тем больше приз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Владельцам супер-зеркальных фотоаппаратов и китайских цифровых фотомыльниц: основной критерий для оценки ваших демотиваторов это выполнение четырех правил (см. выше) и судейское субъективное первое, второе и общее впечатление. &lt;br&gt;&lt;br&gt;подробнее на &lt;a href='http://www.kocmoc.en.cx' target='_blank'&gt;www.kocmoc.en.cx&lt;/a&gt;  и по ICQ&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаю на игру: <br><a href='http://vkontakte.ru/event15318074' target='_blank'>http://vkontakte.ru/event15318074</a> <br><a href='http://kocmoc.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15505' target='_blank'>http://kocmoc.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15505</a><br>Энкаунтер Новороссийска представляет: фотоохота &quot;Демотиваторы&quot;. <br>Фотоигра:<br>Начало игры: 19.02.2010 10:00:00 <br>Время окончания: 25.02.2010 20:00:00 (UTC  +3)<br><br>Вашему вниманию предлагается сделать 9 демотиваторов. <br>Постер строится по достаточно жёсткому формату: он представляет собой плакат чёрного цвета, на котором размещены следующие элементы:<br># Изображение (ваше фото) в рамке, как показано в анонсе.<br># Лозунг, набранный крупным шрифтом (Задание - это и есть лозунг, который должен быть на демотиваторе)<br># В комментариях можно дописать, то что объясняет идею подробнее (необязательно).<br>4 простых правила:<br><br># Демотиваторы должны быть смешные, злободневные, запоминающиеся, оригинальные.<br># Демотиваторы могут быть циничными, провокационными, стёбными.<br># Не должны содержать откровенную порнографию; идея не должна быть взята с уже созданных демотиваторов (оценка 0).<br># +1 Обращаем Ваше внимание:<br>К каждой основной фотографии: требуется 1 дополнительная фотография (подробнее на <a href='http://www.kocmoc.en.cx' target='_blank'>www.kocmoc.en.cx</a>  ). Задания без дополнительных фотографий рассматриваться не будут, не забудьте про них!<br><br>Вступить в игру можно будет в течении 6 дней до 25.02.2010 14:00:00.<br>Взносы (после того, как Ваш капитан подал заявку на игру):<br>- все местные приносят 3 ЕНота (100р) лично, кладут их мне на мобилу и сразу присылают СМС с названием своей команды или переводят мне на ЕН-счет и пишут в личку письмо.;<br>- иногородние просто переводят мне на ЕН-счет и пишут в личку письмо.<br><br>Приз: первому место достается все ЕНоты после 25 собранных ЕНотов (они пойдут на следующую ФО или автору на пиво). Вывод - чем больше команд, тем больше приз.<br><br>Владельцам супер-зеркальных фотоаппаратов и китайских цифровых фотомыльниц: основной критерий для оценки ваших демотиваторов это выполнение четырех правил (см. выше) и судейское субъективное первое, второе и общее впечатление. <br><br>подробнее на <a href='http://www.kocmoc.en.cx' target='_blank'>www.kocmoc.en.cx</a>  и по ICQ</div>]]></description><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 14:17:53 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title> 2 - 9.02 фотокаммENты "OLDschool". Игра III. «Реклама и агитация»</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=72837&amp;anchor#1815185</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Вам предлагается третья игра турнира посвященная советской и немножко дореволюционной рекламе и агитации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. Дополнительные снимки на эту игру не нужны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности игры на домене &lt;a href="http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15198"&gt;lviv.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и &lt;a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418"&gt;сообщите мне&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Вам предлагается третья игра турнира посвященная советской и немножко дореволюционной рекламе и агитации.<br><br>В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. Дополнительные снимки на эту игру не нужны.<br><br>Подробности игры на домене <a href="http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15198">lviv.en.cx</a><br><br>P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и <a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418">сообщите мне</a></div>]]></description><pubDate>Thu, 28 Jan 2010 00:08:07 GMT</pubDate><author>ziArt</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>21-26.01 ФотоОхота "Кина не будет IV или Падал прошлогодний снег"</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=71425&amp;anchor#1768570</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем на ФотоОхоту 21-26.01.2010 &amp;quot;Кина NE будет IV или Падал прошлогодний снег&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://cdn.endata.cx/data/games/14407/na_af.jpg" /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы предложим Вам 7 известных фраз, из новогодних фильмов и мультфильмов, в качестве заданий. Уверены что Вы получите кучу положительных эмоций и заряда креатива от игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Судить будут 10-15 судей, что судили прошедшие 3 игры, на данный момент судейская бригада такая: Николь_и_Кидман, nomoubliespas, Ckиф, pranka, cashir, Яффка, Sintetiv, ziArt, Selena, Iternas, Злой бородатый.&lt;br&gt;Не волнуйтесь судейство будет качественным и объективным в силу субъективности каждого из судей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности на &lt;a href="http://www.rivne.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14407"&gt;www.rivne.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и &lt;a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418"&gt;сообщите мне&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем на ФотоОхоту 21-26.01.2010 &quot;Кина NE будет IV или Падал прошлогодний снег&quot;<br><br><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/14407/na_af.jpg" /><br><br>Мы предложим Вам 7 известных фраз, из новогодних фильмов и мультфильмов, в качестве заданий. Уверены что Вы получите кучу положительных эмоций и заряда креатива от игры.<br><br>Судить будут 10-15 судей, что судили прошедшие 3 игры, на данный момент судейская бригада такая: Николь_и_Кидман, nomoubliespas, Ckиф, pranka, cashir, Яффка, Sintetiv, ziArt, Selena, Iternas, Злой бородатый.<br>Не волнуйтесь судейство будет качественным и объективным в силу субъективности каждого из судей.<br><br>Подробности на <a href="http://www.rivne.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14407">www.rivne.en.cx</a><br><br>P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и <a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418">сообщите мне</a></div>]]></description><pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:25:08 GMT</pubDate><author>ziArt</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Турнир фотокаммENты "OLDschool". Игра ІІ. Игра уже стартовала. Ждем только Вас.</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=70866&amp;anchor#1760400</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Этото турнир - попытка продемонстрировать, что фотокомменты тоже могут быть качественно подготовленной игрой. Что игра Фотокомменты не пишется за полчаса и не судится за такое же время. Что может не только вызвать кучу позитива, но и напомнить о приятных или хорошо знакомых вещах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://cdn.endata.cx/data/games/14094/kartinko3.jpg" /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В рамках турнира Фотокомменты: &amp;#171;OLDschool&amp;#187; пройдет 5 игр. Каждая из них будет посвящена какой-то тематике из визуального жанра. Вам предлагается вторая игра турнира посвященная советской мультипликации. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности игры на домене &lt;a href="http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14644"&gt;lviv.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и &lt;a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418"&gt;сообщите мне&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Этото турнир - попытка продемонстрировать, что фотокомменты тоже могут быть качественно подготовленной игрой. Что игра Фотокомменты не пишется за полчаса и не судится за такое же время. Что может не только вызвать кучу позитива, но и напомнить о приятных или хорошо знакомых вещах. <br><br><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/14094/kartinko3.jpg" /><br><br>В рамках турнира Фотокомменты: &#171;OLDschool&#187; пройдет 5 игр. Каждая из них будет посвящена какой-то тематике из визуального жанра. Вам предлагается вторая игра турнира посвященная советской мультипликации. <br><br>В этой игре вы должны: прокомментировать картинки в заданиях используя свое чувство юмора, смекалку или сделать интересный комментарий на злобу дня. <br><br>Подробности игры на домене <a href="http://lviv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14644">lviv.en.cx</a><br><br>P.S. Если сообщение попало не в тот раздел гостевой, извините и <a href="http://rivne.en.cx/UserDetails.aspx?uid=7418">сообщите мне</a></div>]]></description><pubDate>Sun, 10 Jan 2010 00:30:19 GMT</pubDate><author>ziArt</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Художники! Мы приглашаем Вас раскрыть свой талант!! (понедельник, 30 ноября)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=66697&amp;anchor#1630025</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;a href="http://al.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13968"&gt;&lt;img src="http://img.leprosorium.com/725182" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Домен &lt;a href='http://al.en.cx' target='_blank'&gt;http://al.en.cx&lt;/a&gt; приглашает вас принять участие в Игре для Настоящих художников!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будут интересные задания, авторитетные судьи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раскройте свой талант в &lt;a href="http://al.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13968"&gt;игре&lt;/a&gt;! &lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><a href="http://al.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13968"><img src="http://img.leprosorium.com/725182" /></a><br><br>Домен <a href='http://al.en.cx' target='_blank'>http://al.en.cx</a> приглашает вас принять участие в Игре для Настоящих художников!<br><br>Будут интересные задания, авторитетные судьи.<br><br>Раскройте свой талант в <a href="http://al.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13968">игре</a>! <br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Wed, 25 Nov 2009 01:02:52 GMT</pubDate><author>1922</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Скоро Новый Год! Соберитесь командой в этот чудесный момент и празднуйте его вместе!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=66244&amp;anchor#1612391</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Представьте себе... Море... ласковое море... пустой пляж, скрытый от посторонних глаз скалами и волнорезами. прохладный ветерок ласкает кожу. и вокруг ни души... так хорошо и приятно просто лежать на теплом песке и ни о чем не думать...&lt;br&gt;А мы в это время празднуем Новый Год! Уничтожается недельный запас &amp;#171;оливье&amp;#187; и прочих закусок, литры шампанского, много-много-много килограммов мандаринов и успевший скопиться за последние полгода запас пиротехнических изделий!&lt;br&gt;Именно в это чудное время мы и предлагаем вам принять участие в ФЭ &amp;quot;Новогоднее НастроENие&amp;quot;&lt;br&gt;Самое главное, что вам не придется отрываться от празднования сего замечательного праздника, потому как ответы на все задания будут находиться в районе праздничного стола, около елки и других мест, без которых не обходится ни одно празднование Нового Года. Всего лишь-то нужно собраться командой за праздничным столом! &lt;br&gt;&lt;a href='http://debryansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13781' target='_blank'&gt;http://debryansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13781&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Представьте себе... Море... ласковое море... пустой пляж, скрытый от посторонних глаз скалами и волнорезами. прохладный ветерок ласкает кожу. и вокруг ни души... так хорошо и приятно просто лежать на теплом песке и ни о чем не думать...<br>А мы в это время празднуем Новый Год! Уничтожается недельный запас &#171;оливье&#187; и прочих закусок, литры шампанского, много-много-много килограммов мандаринов и успевший скопиться за последние полгода запас пиротехнических изделий!<br>Именно в это чудное время мы и предлагаем вам принять участие в ФЭ &quot;Новогоднее НастроENие&quot;<br>Самое главное, что вам не придется отрываться от празднования сего замечательного праздника, потому как ответы на все задания будут находиться в районе праздничного стола, около елки и других мест, без которых не обходится ни одно празднование Нового Года. Всего лишь-то нужно собраться командой за праздничным столом! <br><a href='http://debryansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13781' target='_blank'>http://debryansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13781</a><br></div>]]></description><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:04:23 GMT</pubDate><author>Тренер</author><category>Объявления</category></item><item><title>у тебя есть реальный шанс успеть!!!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=66001&amp;anchor#1603387</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Домен города Таганрог (&lt;a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'&gt;www.taganrog.en.cx&lt;/a&gt;) приглашает вас принять участие в играх нашего домена: &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Мозговой Штурм (#22)  &amp;quot;NE-чистая Сила&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13067' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13067&lt;/a&gt;). Формат игры: одиночная. Стоимость игры: 1ENот. Начало игры: 16.11.2009 22:00:00 (UTC  +3, GMT  +3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. ФотоЭкстрим  (#23)  &amp;quot;Нам хотелось это сделать!&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068&lt;/a&gt;). Формат игры: командная. Стоимость 3 ENота. Начало игры - 22.11.2009 12:00:00  (UTC  +3, GMT  +3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. ФотоОхота (#24)  &amp;quot;Жизнь вещей. Part 1&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464&lt;/a&gt;). Формат игры: командная. Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00  (UTC  +3, GMT  +3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. - Поторопитесь - у вас еще есть шанс успеть)))&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Домен города Таганрог (<a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'>www.taganrog.en.cx</a>) приглашает вас принять участие в играх нашего домена: <br><br>1. Мозговой Штурм (#22)  &quot;NE-чистая Сила&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13067' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13067</a>). Формат игры: одиночная. Стоимость игры: 1ENот. Начало игры: 16.11.2009 22:00:00 (UTC  +3, GMT  +3)<br><br>2. ФотоЭкстрим  (#23)  &quot;Нам хотелось это сделать!&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068</a>). Формат игры: командная. Стоимость 3 ENота. Начало игры - 22.11.2009 12:00:00  (UTC  +3, GMT  +3)<br><br>3. ФотоОхота (#24)  &quot;Жизнь вещей. Part 1&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464</a>). Формат игры: командная. Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00  (UTC  +3, GMT  +3)<br><br>P.S. - Поторопитесь - у вас еще есть шанс успеть)))</div>]]></description><pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:37:04 GMT</pubDate><author>Персиковый</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;page=2&amp;anchor#1595988</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Проводил отца на автобус - домой вернулся весь мокрый  :(((&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Проводил отца на автобус - домой вернулся весь мокрый  :(((<br></div>]]></description><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 17:15:22 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;page=2&amp;anchor#1595123</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;У меня плохие новости на счет стабильности связи: Тока что звонил технарям Аквафона. Сказали, что возможно некоторое время не будет связи и интернета. Всего 2 дня назад они сказали что смена кодов никак не связана с интернетом... :( Придется опять перенести игру :(&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">У меня плохие новости на счет стабильности связи: Тока что звонил технарям Аквафона. Сказали, что возможно некоторое время не будет связи и интернета. Всего 2 дня назад они сказали что смена кодов никак не связана с интернетом... :( Придется опять перенести игру :(<br></div>]]></description><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:11:29 GMT</pubDate><author>djonua</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;page=2&amp;anchor#1594895</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Итого к обеду имеем:&lt;br&gt;1. Одна заявка на игру&lt;br&gt;2. Операторы сотовой связи меняют сегодня коды (инет постоянно вышибает)&lt;br&gt;3. Разверзлись хляби небесные &lt;br&gt;&lt;br&gt;Надеюсь после обеда ситуация хоть немного изменится.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Итого к обеду имеем:<br>1. Одна заявка на игру<br>2. Операторы сотовой связи меняют сегодня коды (инет постоянно вышибает)<br>3. Разверзлись хляби небесные <br><br>Надеюсь после обеда ситуация хоть немного изменится.</div>]]></description><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:06:15 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Мозговой штурм 21.11.09</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=65628&amp;anchor#1592492</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Добрый вечер!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;21.11.2009 в 22:00 на домене &lt;A href='http://tom.en.cx'&gt;tom.en.cx&lt;/A&gt;, пройдет виртуальная игра - одиночный Мозговой штурм &lt;A href='http://tom.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13657' alt='"Мировые брENды 2"' title='"Мировые брENды 2"'&gt;"Мировые брENды 2"&lt;/A&gt;. Мозговой штурм – это игра, в которую можно играть просто находясь за компьютером. Для участия требуется подключение к Интернету (внешняя сеть), чтобы получать задания и вводить ответы. Стоимость участия в игре составляет 1,2$. Обсудить игру можно &lt;A href='http://tom.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=65360' alt='здесь' title='здесь'&gt;здесь&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всего хорошего!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Добрый вечер!<BR><BR>21.11.2009 в 22:00 на домене <A href='http://tom.en.cx'>tom.en.cx</A>, пройдет виртуальная игра - одиночный Мозговой штурм <A href='http://tom.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13657' alt='"Мировые брENды 2"' title='"Мировые брENды 2"'>"Мировые брENды 2"</A>. Мозговой штурм – это игра, в которую можно играть просто находясь за компьютером. Для участия требуется подключение к Интернету (внешняя сеть), чтобы получать задания и вводить ответы. Стоимость участия в игре составляет 1,2$. Обсудить игру можно <A href='http://tom.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=65360' alt='здесь' title='здесь'>здесь</A>.<BR><BR>Всего хорошего!</div>]]></description><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:01:27 GMT</pubDate><author>Fuera</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1588809</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Добавил допы (будут еще): &lt;br&gt;&lt;br&gt;# Свеча бытовая (осветительная) - 5см.&lt;br&gt;# Молоток (по-больше). &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Добавил допы (будут еще): <br><br># Свеча бытовая (осветительная) - 5см.<br># Молоток (по-больше). </div>]]></description><pubDate>Thu, 12 Nov 2009 13:19:01 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1584999</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Подаем заявки на игру - ограничение 8 команд (больше реквезита нет и не будет). &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.  в недострое наткнулся на Бомжа: я извинился, сказал что "зашел по малой нужде"...млин - зашел по нужде на 3 !!! этаж. &lt;br&gt;Мне кажется, что бомж тоже что-то заподозрил.&lt;br&gt;ГЫГЫ.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Подаем заявки на игру - ограничение 8 команд (больше реквезита нет и не будет). <br><br>P.S.  в недострое наткнулся на Бомжа: я извинился, сказал что "зашел по малой нужде"...млин - зашел по нужде на 3 !!! этаж. <br>Мне кажется, что бомж тоже что-то заподозрил.<br>ГЫГЫ.</div>]]></description><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 10:06:06 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1576383</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Друг мой нарисовал.. х.з. в чем.. &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Друг мой нарисовал.. х.з. в чем.. </div>]]></description><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 23:09:45 GMT</pubDate><author>djonua</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1571834</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;пля, Дамей, Флаг о###енный)))))) кто рисовал  и в какой проге он рисован?????&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">пля, Дамей, Флаг о###енный)))))) кто рисовал  и в какой проге он рисован?????</div>]]></description><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 18:38:38 GMT</pubDate><author>AMARIAL</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1571816</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;я думаю начинать игру с 6:00 часов вечера будет эффективнее, так как темнеет рано + не так сильно под конец игры все охуевать от усталости будут.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">я думаю начинать игру с 6:00 часов вечера будет эффективнее, так как темнеет рано + не так сильно под конец игры все охуевать от усталости будут.</div>]]></description><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 18:33:22 GMT</pubDate><author>AMARIAL</author><category /></item><item><title>ТАГАНРОГ приглашает))</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=64873&amp;anchor#1566151</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Домен города Таганрог (&lt;a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'&gt;www.taganrog.en.cx&lt;/a&gt;) приглашает вас принять участие в играх нашего домена:&lt;br&gt;1. ФотоЭкстрим  (#23)  &amp;quot;Нам хотелось это сделать!&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068&lt;/a&gt;). Стоимость 3 ENота. Начало игры - 08.11.2009 12:00:00&lt;br&gt;2. ФотоОхота (#24)  &amp;quot;Жизнь вещей. Part 1&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464&lt;/a&gt;). Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обе игры командные. Будем рады Вас видеть)) &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Домен города Таганрог (<a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'>www.taganrog.en.cx</a>) приглашает вас принять участие в играх нашего домена:<br>1. ФотоЭкстрим  (#23)  &quot;Нам хотелось это сделать!&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068</a>). Стоимость 3 ENота. Начало игры - 08.11.2009 12:00:00<br>2. ФотоОхота (#24)  &quot;Жизнь вещей. Part 1&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464</a>). Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00<br><br>Обе игры командные. Будем рады Вас видеть)) </div>]]></description><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:59:34 GMT</pubDate><author>Персиковый</author><category>Объявления</category></item><item><title>ТАГАНРОГ приглашает))</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=64871&amp;anchor#1566148</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Домен города Таганрог (&lt;a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'&gt;www.taganrog.en.cx&lt;/a&gt;) приглашает вас принять участие в играх нашего домена:&lt;br&gt;1. ФотоЭкстрим  (#23)  &amp;quot;Нам хотелось это сделать!&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068&lt;/a&gt;). Стоимость 3 ENота. Начало игры - 08.11.2009 12:00:00&lt;br&gt;2. ФотоОхота (#24)  &amp;quot;Жизнь вещей. Part 1&amp;quot; (&lt;a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'&gt;http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464&lt;/a&gt;). Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обе игры командные. Будем рады Вас видеть)) &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Домен города Таганрог (<a href='http://www.taganrog.en.cx' target='_blank'>www.taganrog.en.cx</a>) приглашает вас принять участие в играх нашего домена:<br>1. ФотоЭкстрим  (#23)  &quot;Нам хотелось это сделать!&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13068</a>). Стоимость 3 ENота. Начало игры - 08.11.2009 12:00:00<br>2. ФотоОхота (#24)  &quot;Жизнь вещей. Part 1&quot; (<a href='http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464' target='_blank'>http://taganrog.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13464</a>). Стоимость 2ENота. Начало игры - 14.11.2009 12:00:00<br><br>Обе игры командные. Будем рады Вас видеть)) </div>]]></description><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:58:56 GMT</pubDate><author>Персиковый</author><category>Объявления</category></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1562276</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ребята, игра переносится на 14 ноября в связи с вечеринкой в клубе Олимпия которая будет проходить 7 числа. Многие игроки и организаторы хотели попасть на нее. Ждем вас на вечеринке :)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ребята, игра переносится на 14 ноября в связи с вечеринкой в клубе Олимпия которая будет проходить 7 числа. Многие игроки и организаторы хотели попасть на нее. Ждем вас на вечеринке :)</div>]]></description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:54:18 GMT</pubDate><author>djonua</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1560792</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;ну можно и не за 3 а за тот что понравица =) или тот что наиболее правильный на ваш взгляд&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">ну можно и не за 3 а за тот что понравица =) или тот что наиболее правильный на ваш взгляд</div>]]></description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 08:07:51 GMT</pubDate><author>_шлема_</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1560715</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Проголосуйте пожайлуста за фото № 3&lt;br&gt;&lt;a href='http://kz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=2&amp;amp;topic=64561' target='_blank'&gt;http://kz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=2&amp;amp;topic=64561&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Проголосуйте пожайлуста за фото № 3<br><a href='http://kz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=2&amp;topic=64561' target='_blank'>http://kz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=2&amp;topic=64561</a></div>]]></description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 07:16:03 GMT</pubDate><author>Poslushnica</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1560457</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Космос, чувачок!!!! Ну привет тебе!!! Даже здесь ты умудрился написать игру, хотя поехал отдыхать!!!!! Молодец!!!!! Удачи тебе в этом!!!!! Надеюсь ты возродишь там ENку и оставишь после себя там крутых оргов!!!!! Удачи всем кто будет играть!!!! EN с вами!!!!!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Космос, чувачок!!!! Ну привет тебе!!! Даже здесь ты умудрился написать игру, хотя поехал отдыхать!!!!! Молодец!!!!! Удачи тебе в этом!!!!! Надеюсь ты возродишь там ENку и оставишь после себя там крутых оргов!!!!! Удачи всем кто будет играть!!!! EN с вами!!!!!</div>]]></description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 00:57:34 GMT</pubDate><author>Дима СКА</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1555660</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;=) связь с космосом - это вещь нужная. &lt;br&gt; Будет доступна разово капитанам команд за всю игру. Остальные сеансы связи исключительно по организационным и неигровым (не относящимся к вопросам: как проехать, что тут делать, мы потерялись, у нас сломалась машина, на нас напали пришельцы и т.д.) вещам.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">=) связь с космосом - это вещь нужная. <br> Будет доступна разово капитанам команд за всю игру. Остальные сеансы связи исключительно по организационным и неигровым (не относящимся к вопросам: как проехать, что тут делать, мы потерялись, у нас сломалась машина, на нас напали пришельцы и т.д.) вещам.</div>]]></description><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 19:14:53 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1555378</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Штабная крыса нуждающимся)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поддержание боевого духа во время игры гарантирую))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Связь с космосом присутствует)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Контакты в личном деле)))&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Штабная крыса нуждающимся)))<br><br>Поддержание боевого духа во время игры гарантирую))<br><br>Связь с космосом присутствует)))<br><br>Контакты в личном деле)))</div>]]></description><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:20:03 GMT</pubDate><author>Just_Wait</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1553778</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Чтоб команды подали заявки - надо просто обзвонить капитанов, а они чтоб оповестили игроков. Количество заданий: попросили не затягивать - потому очень зависит от финиша; до утра игру затягивать не станем - указания по этим вопросам мне дали. Перенести старт на 18-00: вопрос обсудим, если эффекта от этого будет больше чем неудобств.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Чтоб команды подали заявки - надо просто обзвонить капитанов, а они чтоб оповестили игроков. Количество заданий: попросили не затягивать - потому очень зависит от финиша; до утра игру затягивать не станем - указания по этим вопросам мне дали. Перенести старт на 18-00: вопрос обсудим, если эффекта от этого будет больше чем неудобств.</div>]]></description><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:45:34 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1551147</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;ЖАль что ЕН так давно небыло. почти позабыли о нём. соскучались. по моему рейтинг сайта слегка упал за это время поэтому команды заявки не подают. вопрос: скока заданий будет в этой игре??? надеюсь до утра игра не затянется. а вообще вариант сделать её не с 9 вечера , а скажем с 6-ти????&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">ЖАль что ЕН так давно небыло. почти позабыли о нём. соскучались. по моему рейтинг сайта слегка упал за это время поэтому команды заявки не подают. вопрос: скока заданий будет в этой игре??? надеюсь до утра игра не затянется. а вообще вариант сделать её не с 9 вечера , а скажем с 6-ти????</div>]]></description><pubDate>Sun, 01 Nov 2009 17:42:21 GMT</pubDate><author>AMARIAL</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1549338</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=131753'&gt;AMARIAL&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; мне про призовой фонд инфа понравилась))))))))))  KOCMOC577, а ты не из Сухума??? &lt;/div&gt;Новороссийск. Здесь родственники, я часто сюда приезжаю.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=131753'>AMARIAL</a>:</b> мне про призовой фонд инфа понравилась))))))))))  KOCMOC577, а ты не из Сухума??? </div>Новороссийск. Здесь родственники, я часто сюда приезжаю.</div>]]></description><pubDate>Sun, 01 Nov 2009 02:08:14 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1548541</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;мне про призовой фонд инфа понравилась))))))))))  KOCMOC577, а ты не из Сухума??? &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">мне про призовой фонд инфа понравилась))))))))))  KOCMOC577, а ты не из Сухума??? </div>]]></description><pubDate>Sat, 31 Oct 2009 19:10:32 GMT</pubDate><author>AMARIAL</author><category /></item><item><title>Всё самое вкусное на ART.EN.CX</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63784&amp;anchor#1545598</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;﻿c 10/10/2009 по 30/12/2009 - &lt;a href="http://art.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=61539"&gt;Международный опрос EN TOP-50!&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Второй год подряд мы составляем список 50 самых известных и популярных участников проекта ENCOUNTER. И с чьей же ещё, если не с вашей, уважаемые игроки, помощью возможно воплотить этот замысел в реальность!&lt;br&gt;&lt;br&gt;c 15/11/2009 по 15/01/2010 - &lt;a href="http://art.en.cx/Addons.aspx?aid=5980"&gt;Литературный конкурс &amp;#171;Планета Encounter&amp;#187;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Хотели бы вы прочитать ещё одну книгу об &amp;quot;Encounter&amp;quot;? Скорее всего, да! А хотели бы вы сами стать одним из её авторов? Мы рады предоставить вам такую возможность!&lt;br&gt;&lt;br&gt;01/12/2009 - &lt;a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13102"&gt;Совместная фотоохота с группой Ночные Снайперы&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Думаю, комментарии не требуются :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">﻿c 10/10/2009 по 30/12/2009 - <a href="http://art.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=61539">Международный опрос EN TOP-50!</a> <br>Второй год подряд мы составляем список 50 самых известных и популярных участников проекта ENCOUNTER. И с чьей же ещё, если не с вашей, уважаемые игроки, помощью возможно воплотить этот замысел в реальность!<br><br>c 15/11/2009 по 15/01/2010 - <a href="http://art.en.cx/Addons.aspx?aid=5980">Литературный конкурс &#171;Планета Encounter&#187;</a> <br>Хотели бы вы прочитать ещё одну книгу об &quot;Encounter&quot;? Скорее всего, да! А хотели бы вы сами стать одним из её авторов? Мы рады предоставить вам такую возможность!<br><br>01/12/2009 - <a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13102">Совместная фотоохота с группой Ночные Снайперы</a> <br>Думаю, комментарии не требуются :)<br><br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 22:50:54 GMT</pubDate><author>ANZ</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1544441</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Призы: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Призы первому месту&lt;br&gt;4 команды - участие в следующей одноэкипажной игре бесплатно.&lt;br&gt;5-9 команд - 25% от всех взносов&lt;br&gt;10 и более команд - призовой фонд (ПФ) равен 50% от всех взносов : 1 место = 50 % ПФ&lt;br&gt;2 место = 30% ПФ&lt;br&gt;3 место = 20 % ПФ&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Призы: <br><br>Призы первому месту<br>4 команды - участие в следующей одноэкипажной игре бесплатно.<br>5-9 команд - 25% от всех взносов<br>10 и более команд - призовой фонд (ПФ) равен 50% от всех взносов : 1 место = 50 % ПФ<br>2 место = 30% ПФ<br>3 место = 20 % ПФ</div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:34:14 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1544117</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;4. За порчу реквизита, меток, кодов, оскорбительное поведение игроков в отношении других игроков, аборигенов, милиции, охраны, авторов игры, агентов, организаторов игры, нарушение принципов Честной Игры (Fair Play) - команда получает штрафное время (занимает последнее место - на усмотрение авторов игры) или дисквалифицируется (на усмотрение Владельца домена).&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Задание может быть снято в случае:&lt;br&gt;-капитаны проголосовали (75%) за снятие задание из-за невозможности его выполнения, не коректности (по факту у локации совершенно другие ориентиры и координаты), из-за блокирования локации милицией и/или аборигенами (локация заблокирована до старта игры либо после/вовремя прохождения первых команд);&lt;br&gt;- по решению авторов игры;&lt;br&gt;- по решению Владельца Домена.&lt;br&gt;5.1 При снятии уровня финиш игры отодвигается дальше на время которое было отпущено на это задание (СХВАТКА), если задание было снято во время игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Примечание:&lt;br&gt;Ошибка организаторов.&lt;br&gt;Иногда в заданиях можно встретить явную ошибку организаторов. Например,в задании перепутан адрес объекта поиска, GPS координаты объекта. Прежде всего нужно сразу сообщить о своих подозрениях организатору, ведь такая ошибка может дорого стоить, если вместо заброшенного сарая, задание приведёт вас на охраняемый объект или действующую подстанцию. А как говорится кто предупреждён - тот вооружён. И зная всю информацию организатор сам предпримет все необходимые действия по урегулированию такой ситуации. Но не ждите похвалы и бонусов, часто косяки в задании первыми замечают лидирующие команды. Звонят организатору, тот исправляет ошибки в задании и игра продолжается. Это тоже является частью игры. Так как игру сложно прорепетировать, потому к ошибкам нужно относиться сдержанно.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Команда не допускается к игре в случае отсутствия заполенного вейвера и взноса или при не выполнении других предигровых и игровых требований организаторов к игрокам.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">4. За порчу реквизита, меток, кодов, оскорбительное поведение игроков в отношении других игроков, аборигенов, милиции, охраны, авторов игры, агентов, организаторов игры, нарушение принципов Честной Игры (Fair Play) - команда получает штрафное время (занимает последнее место - на усмотрение авторов игры) или дисквалифицируется (на усмотрение Владельца домена).<br><br>5. Задание может быть снято в случае:<br>-капитаны проголосовали (75%) за снятие задание из-за невозможности его выполнения, не коректности (по факту у локации совершенно другие ориентиры и координаты), из-за блокирования локации милицией и/или аборигенами (локация заблокирована до старта игры либо после/вовремя прохождения первых команд);<br>- по решению авторов игры;<br>- по решению Владельца Домена.<br>5.1 При снятии уровня финиш игры отодвигается дальше на время которое было отпущено на это задание (СХВАТКА), если задание было снято во время игры.<br><br><i>Примечание:<br>Ошибка организаторов.<br>Иногда в заданиях можно встретить явную ошибку организаторов. Например,в задании перепутан адрес объекта поиска, GPS координаты объекта. Прежде всего нужно сразу сообщить о своих подозрениях организатору, ведь такая ошибка может дорого стоить, если вместо заброшенного сарая, задание приведёт вас на охраняемый объект или действующую подстанцию. А как говорится кто предупреждён - тот вооружён. И зная всю информацию организатор сам предпримет все необходимые действия по урегулированию такой ситуации. Но не ждите похвалы и бонусов, часто косяки в задании первыми замечают лидирующие команды. Звонят организатору, тот исправляет ошибки в задании и игра продолжается. Это тоже является частью игры. Так как игру сложно прорепетировать, потому к ошибкам нужно относиться сдержанно.</i><br><br>6. Команда не допускается к игре в случае отсутствия заполенного вейвера и взноса или при не выполнении других предигровых и игровых требований организаторов к игрокам.</div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 15:17:07 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1544115</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;В игре будет не менее 4 бонусных заданий, они дают бонусное время. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Доп. условия игры:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Финишный протокол не выдается команде, которая вышла из игры с невыполненными заданиями до стоп-игры. Финишный протокол выдается команде которая дошла до стоп-игры, но при этом имеет невыполненные задания. В этом случае за невыполненные задания, к которым команда приступала начисляется штраф, таким образом, чтоб общее время выполнения задания равнялось времени отведённому на задание (до сливной подсказки) +  штрафное время за сливную подсказку. За невыполненные задания, к которым команда не приступала, начисляется штрафное время равное времени, отведённого на выполнение задания +   штрафное время за сливную подсказку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. На игре будет реквизит: для каждой команды отдельно и один  на всех. Об этом будет указано подробнее позже. За порчу несвоего реквизита или общего - дисквалификация или штраф совместимый с последним местом (на усмотрение авторов игры).&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Команда не получает и не может требовать бонусное время, если во время игры : сломался автомобиль; они стоят на ж/д переезде; их остановила милиция на дороге; милиция задержала на локации; нарушение ПДД; проверка доков, план "Перехват" и "Антитеррор" и т.д.; аборигены их прогоняют с локации. Это часть игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.1 Команде может быть возвращена половина взноса в случае, если они не могут продолжить игру из-за задержания игроков милицией до конца игры, при условии, что задержание произошло раньше, чем команда прошла половину заданий. При этом финишный протокол не выдается, очки не начисляются.&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;Примечание:&lt;br&gt;Команда должна суметь объяснить аборигенам, милиции, охране во что они играют и чем занимаются на локации. Вариант объяснительной:&lt;br&gt;У нас соревнования  - часто снимает много вопросов у аборигенов и иногда те пытаются даже помочь. "Мы играем в Городское Спортивное Ориентирование у нас в задании загадана эта локация". Объясните, что это тоже самое как советская игра "Зарница" или "Форт Бояр". Ни при каких обстоятельствах не грубите, не кричите и не хамите, чтоб не вызвать агрессии. Всегда можно уйти с локации сразу, извиниться, а затем спустя время очень скрытно вернуться на локацию и пройти уровень. В любом случае необходимо сообщить авторам игры и организатору, для получения дальнейших указаний.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">В игре будет не менее 4 бонусных заданий, они дают бонусное время. <br><br>Доп. условия игры:<br><br>1. Финишный протокол не выдается команде, которая вышла из игры с невыполненными заданиями до стоп-игры. Финишный протокол выдается команде которая дошла до стоп-игры, но при этом имеет невыполненные задания. В этом случае за невыполненные задания, к которым команда приступала начисляется штраф, таким образом, чтоб общее время выполнения задания равнялось времени отведённому на задание (до сливной подсказки) +  штрафное время за сливную подсказку. За невыполненные задания, к которым команда не приступала, начисляется штрафное время равное времени, отведённого на выполнение задания +   штрафное время за сливную подсказку.<br><br>2. На игре будет реквизит: для каждой команды отдельно и один  на всех. Об этом будет указано подробнее позже. За порчу несвоего реквизита или общего - дисквалификация или штраф совместимый с последним местом (на усмотрение авторов игры).<br><br>3. Команда не получает и не может требовать бонусное время, если во время игры : сломался автомобиль; они стоят на ж/д переезде; их остановила милиция на дороге; милиция задержала на локации; нарушение ПДД; проверка доков, план "Перехват" и "Антитеррор" и т.д.; аборигены их прогоняют с локации. Это часть игры.<br><br>3.1 Команде может быть возвращена половина взноса в случае, если они не могут продолжить игру из-за задержания игроков милицией до конца игры, при условии, что задержание произошло раньше, чем команда прошла половину заданий. При этом финишный протокол не выдается, очки не начисляются.<br><i><br>Примечание:<br>Команда должна суметь объяснить аборигенам, милиции, охране во что они играют и чем занимаются на локации. Вариант объяснительной:<br>У нас соревнования  - часто снимает много вопросов у аборигенов и иногда те пытаются даже помочь. "Мы играем в Городское Спортивное Ориентирование у нас в задании загадана эта локация". Объясните, что это тоже самое как советская игра "Зарница" или "Форт Бояр". Ни при каких обстоятельствах не грубите, не кричите и не хамите, чтоб не вызвать агрессии. Всегда можно уйти с локации сразу, извиниться, а затем спустя время очень скрытно вернуться на локацию и пройти уровень. В любом случае необходимо сообщить авторам игры и организатору, для получения дальнейших указаний.</i></div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 15:15:59 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1544079</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приветствую всех ЕНщиков г. Сухум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;7 ноября 2009 года пройдет схватка, в которой приглашаем принять участие всем командам. После довольно больших каникул и перерыва в играх уверен, что желание играть только обострилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сказал Дамей, форум мало кто читает, но именно здесь (кроме анонса) будет появляться важная информация для игроков. Потому подача заявки на игру капитаном - есть подтверждение согласия со всеми условиями игры  и осведомленности игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Субботу утром будет выдано предигровое задание, которое необходимо обязательно выполнить до предигрового брифинга (где и когда он состоится будет указано позже в анонсе).&lt;br&gt;...далее&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приветствую всех ЕНщиков г. Сухум.<br><br>7 ноября 2009 года пройдет схватка, в которой приглашаем принять участие всем командам. После довольно больших каникул и перерыва в играх уверен, что желание играть только обострилось.<br><br>Как сказал Дамей, форум мало кто читает, но именно здесь (кроме анонса) будет появляться важная информация для игроков. Потому подача заявки на игру капитаном - есть подтверждение согласия со всеми условиями игры  и осведомленности игроков.<br><br>В Субботу утром будет выдано предигровое задание, которое необходимо обязательно выполнить до предигрового брифинга (где и когда он состоится будет указано позже в анонсе).<br>...далее</div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 15:01:42 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63689&amp;anchor#1544042</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Журнал дежурного смENы (#7, 07.11.2009)</div>]]></description><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:48:11 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category /></item><item><title>тамбов приветствует</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63556&amp;anchor#1539128</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;доброе время суток! тамбовский домен предлагает увлекательное построение игры &amp;quot;тайники&amp;quot;. Cобери тайники в разных городах нашей страны чтобы выиграть! вот ссылочка но игру puzzle quest: &lt;a href='http://www.tmb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13282...' target='_blank'&gt;http://www.tmb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13282...&lt;/a&gt; Игра одиночная.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">доброе время суток! тамбовский домен предлагает увлекательное построение игры &quot;тайники&quot;. Cобери тайники в разных городах нашей страны чтобы выиграть! вот ссылочка но игру puzzle quest: <a href='http://www.tmb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13282...' target='_blank'>http://www.tmb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13282...</a> Игра одиночная.</div>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 23:26:06 GMT</pubDate><author>t3rmit</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Фото Экстрим для веселых и креативных команд!!!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=63142&amp;anchor#1534948</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Классический ФотоЭкстрим без привязки к местности и труднодоступным, уникальным предметам; то есть на этой игре Вам не придётся фотографировать памятник или &amp;quot;нечто&amp;quot; на его фоне, не придётся лепить меч джедая из гаражных погремушок, да и королевские одеяния обойдём стороной. На этой игре Вам надо зажечь, зажечь так же ярко, как Сириус, зажечь, чтобы это запомнили! Покажите всем на что Вы способны! &lt;a href='http://www.sebastopol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12990' target='_blank'&gt;http://www.sebastopol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12990&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Классический ФотоЭкстрим без привязки к местности и труднодоступным, уникальным предметам; то есть на этой игре Вам не придётся фотографировать памятник или &quot;нечто&quot; на его фоне, не придётся лепить меч джедая из гаражных погремушок, да и королевские одеяния обойдём стороной. На этой игре Вам надо зажечь, зажечь так же ярко, как Сириус, зажечь, чтобы это запомнили! Покажите всем на что Вы способны! <a href='http://www.sebastopol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12990' target='_blank'>http://www.sebastopol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12990</a></div>]]></description><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:28:38 GMT</pubDate><author>Psihiatrr</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>помоги соседнему домену</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=59627&amp;anchor#1523434</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ребят) ОЧЕНЬ нужна ваша помощь)&lt;br&gt;нужно снять код в вашем городе) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Код написан на постаменте рядом с Совмином.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(Владельца партячейки можете не беспокоить. Он ничем вам не поможет) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Плиииииииииз) ответьте мне в аську 419883759 или в ен-личку) буду очень благодарна вам за это)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ребят) ОЧЕНЬ нужна ваша помощь)<br>нужно снять код в вашем городе) <br><br>Код написан на постаменте рядом с Совмином.<br><br>(Владельца партячейки можете не беспокоить. Он ничем вам не поможет) <br><br>Плиииииииииз) ответьте мне в аську 419883759 или в ен-личку) буду очень благодарна вам за это)</div>]]></description><pubDate>Sun, 25 Oct 2009 00:56:52 GMT</pubDate><author>Flip-flop</author><category>Объявления</category></item><item><title>Приглашаем на фотоохоту! </title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=62428&amp;anchor#1502953</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;a href='http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12782' target='_blank'&gt;http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12782&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Pirates of the Carribean: Afterparty. Каверверсия&lt;br&gt;Игра бесплатная! Всех ждем!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><a href='http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12782' target='_blank'>http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12782</a><br>Pirates of the Carribean: Afterparty. Каверверсия<br>Игра бесплатная! Всех ждем!</div>]]></description><pubDate>Sun, 18 Oct 2009 16:23:45 GMT</pubDate><author>GroShef</author><category>Объявления</category></item><item><title>ФО «Вокруг света за 6 дней» 21.10.2009</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=62019&amp;anchor#1495310</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем принять участие в фотоохоте &amp;#171;Вокруг света за 6 дней&amp;#187;. 7 заданий и 7 стран, которые мы предлагаем вам изобразить. Ваша фантазия будет только чуть-чуть ограничена одним заданным предметом – символом страны, который обязательно должен находиться в кадре.&lt;br&gt;Подробности тут &lt;a href='http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12414' target='_blank'&gt;http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12414&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем принять участие в фотоохоте &#171;Вокруг света за 6 дней&#187;. 7 заданий и 7 стран, которые мы предлагаем вам изобразить. Ваша фантазия будет только чуть-чуть ограничена одним заданным предметом – символом страны, который обязательно должен находиться в кадре.<br>Подробности тут <a href='http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12414' target='_blank'>http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12414</a></div>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2009 21:49:29 GMT</pubDate><author>bonny lass</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Конкурс от vkontakte.ru</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=61640&amp;anchor#1484761</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Товарищи, друзья и, к счастью, не соотечественники!&lt;br&gt;Социальная сеть стран СНГ - Вконтакте проводит конкурс...описывать долго, расскажу сразу чего прошу - перейдите по ссылке:&lt;br&gt;&lt;a href='http://vkontakte.ru/reg3421756' target='_blank'&gt;http://vkontakte.ru/reg3421756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;ну или&lt;br&gt;&lt;a href='http://vk.com/reg3421756' target='_blank'&gt;http://vk.com/reg3421756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;и просто зарегестрируйтесь. Вам - знакомство с достаточно интересным сайтом, мне - &amp;quot;реферал&amp;quot;.&lt;br&gt;Кто откликнется, буду очень благодарен...и ежели вас когда занесёт в Сибирский город Новокузнецк, с меня бутылка Жигулёвского пива ;-)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Товарищи, друзья и, к счастью, не соотечественники!<br>Социальная сеть стран СНГ - Вконтакте проводит конкурс...описывать долго, расскажу сразу чего прошу - перейдите по ссылке:<br><a href='http://vkontakte.ru/reg3421756' target='_blank'>http://vkontakte.ru/reg3421756</a><br>ну или<br><a href='http://vk.com/reg3421756' target='_blank'>http://vk.com/reg3421756</a><br>и просто зарегестрируйтесь. Вам - знакомство с достаточно интересным сайтом, мне - &quot;реферал&quot;.<br>Кто откликнется, буду очень благодарен...и ежели вас когда занесёт в Сибирский город Новокузнецк, с меня бутылка Жигулёвского пива ;-)</div>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2009 15:51:23 GMT</pubDate><author>Bоланд</author><category>Объявления</category></item><item><title>"ENCOUNTER - Полный контакт (Паутина)"</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=61449&amp;anchor#1477751</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;br&gt;Приглашаем ВАС принять участие в командном Мозговом Штурме - &amp;quot;ENCOUNTER - Полный контакт (Паутина)&amp;quot;, который будет проводиться с 14.10.2009 9:00:00 до 17.10.2009 16:00:00 на сайте &lt;a href='http://dndz.en.cx' target='_blank'&gt;dndz.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот раз Вам предстоит погрузиться в виртуальность в &amp;quot;мировую паутину&amp;quot; которая захватывает мир...&lt;br&gt;Когда наступит час - Х мы с командой организаторов начнем рассылать 1000 уникальных кодов&lt;br&gt;Победит Та команда которая соберет Максимальное количество кодов...&lt;br&gt;Помните что У ваших соперников может оказаться 1 код, а может они смогут собрать всю 1000, так что не останавливайтесь на достигнутом...&lt;br&gt;Ваша слаженная работа внутри команды поможет вам победить!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра международная...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка на игру &lt;a href='http://dndz.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12858' target='_blank'&gt;http://dndz.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12858&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><br>Приглашаем ВАС принять участие в командном Мозговом Штурме - &quot;ENCOUNTER - Полный контакт (Паутина)&quot;, который будет проводиться с 14.10.2009 9:00:00 до 17.10.2009 16:00:00 на сайте <a href='http://dndz.en.cx' target='_blank'>dndz.en.cx</a><br><br>В этот раз Вам предстоит погрузиться в виртуальность в &quot;мировую паутину&quot; которая захватывает мир...<br>Когда наступит час - Х мы с командой организаторов начнем рассылать 1000 уникальных кодов<br>Победит Та команда которая соберет Максимальное количество кодов...<br>Помните что У ваших соперников может оказаться 1 код, а может они смогут собрать всю 1000, так что не останавливайтесь на достигнутом...<br>Ваша слаженная работа внутри команды поможет вам победить!!!<br><br>Игра международная...<br><br>Ссылка на игру <a href='http://dndz.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12858' target='_blank'>http://dndz.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12858</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 10 Oct 2009 11:39:19 GMT</pubDate><author>faustorg</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Турнир "мЕломаNы" игра №1 "Дискотека 80-х"</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=61004&amp;anchor#1468536</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Пригралаем всех желающих на турнир по МШ. подробности тут &lt;a href='http://www.stoskol.en.cx' target='_blank'&gt;http://www.stoskol.en.cx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Пригралаем всех желающих на турнир по МШ. подробности тут <a href='http://www.stoskol.en.cx' target='_blank'>http://www.stoskol.en.cx</a></div>]]></description><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 12:42:32 GMT</pubDate><author>staryoskol</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Фотоохота "народ, говорит", на   swiss.en.cx</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=60836&amp;anchor#1466451</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Народная мудрость - это опыт накопленный сотнями лет развития человечества. Каждому народу на планете Земля свойственны те или иные манеры поведения, особенности общения, менталитет. По мимо всего прочего каждый народ имеет свой набор пословиц и поговорок. Именно пословицы и поговорки будут Вашими темами для фотографий. Подробнее об игре, можно узнать здесь &lt;br&gt;&lt;a href='http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12650' target='_blank'&gt;http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12650&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Будем рады видеть Вас на нашей игре. &lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Народная мудрость - это опыт накопленный сотнями лет развития человечества. Каждому народу на планете Земля свойственны те или иные манеры поведения, особенности общения, менталитет. По мимо всего прочего каждый народ имеет свой набор пословиц и поговорок. Именно пословицы и поговорки будут Вашими темами для фотографий. Подробнее об игре, можно узнать здесь <br><a href='http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12650' target='_blank'>http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12650</a><br>Будем рады видеть Вас на нашей игре. <br></div>]]></description><pubDate>Tue, 06 Oct 2009 20:49:43 GMT</pubDate><author>Давид</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Фотопоиск: Герои нашего времENи (8.10.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=60349&amp;anchor#1454715</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Опытные авторы из Калининграда приглашают принять участие в Мозговом Штурме на движке Фотоэкстрима.&lt;br&gt;Игра состоит из 4 блоков по пять заданий в каждом, ответом на задание будет изображение настоящего Героя, которое необходимо загрузить в движок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности тут: &lt;a href='http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11979' target='_blank'&gt;http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11979&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Опытные авторы из Калининграда приглашают принять участие в Мозговом Штурме на движке Фотоэкстрима.<br>Игра состоит из 4 блоков по пять заданий в каждом, ответом на задание будет изображение настоящего Героя, которое необходимо загрузить в движок.<br><br>Подробности тут: <a href='http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11979' target='_blank'>http://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11979</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 03 Oct 2009 18:23:45 GMT</pubDate><author>bonny lass</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>помоги соседнему домену</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=59627&amp;anchor#1450643</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Привет из Томска :) Моя команда участвует в игре КоллEкциоNер! Если кому-то на вашем домене на EN-почту пришел код от игры, пожалуйста сообщите мне любым удобным способом: в асю: 23-41-41-8, в контакт: &lt;a href='http://vkontakte.ru/id11330975.' target='_blank'&gt;http://vkontakte.ru/id11330975.&lt;/a&gt; Заранее спасибо за помощь!!!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Привет из Томска :) Моя команда участвует в игре КоллEкциоNер! Если кому-то на вашем домене на EN-почту пришел код от игры, пожалуйста сообщите мне любым удобным способом: в асю: 23-41-41-8, в контакт: <a href='http://vkontakte.ru/id11330975.' target='_blank'>http://vkontakte.ru/id11330975.</a> Заранее спасибо за помощь!!!</div>]]></description><pubDate>Fri, 02 Oct 2009 14:16:43 GMT</pubDate><author>Fuera</author><category>Объявления</category></item><item><title>помоги соседнему домену</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=59627&amp;anchor#1446615</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;И мне в личку тоже перешлите, пожалуйста&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">И мне в личку тоже перешлите, пожалуйста</div>]]></description><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:17:23 GMT</pubDate><author>zheleznovd</author><category>Объявления</category></item><item><title>помоги соседнему домену</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=59627&amp;anchor#1445245</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Проверь EN-почту!!! &lt;br&gt;C 1 октября Ты можешь &lt;br&gt;обнаружить там Код &lt;br&gt;формата ЦифрыENЦифры!!! &lt;br&gt;Он очень нужен нам!!! Отправь ЕГО на ICQ #381902042&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Проверь EN-почту!!! <br>C 1 октября Ты можешь <br>обнаружить там Код <br>формата ЦифрыENЦифры!!! <br>Он очень нужен нам!!! Отправь ЕГО на ICQ #381902042</div>]]></description><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 11:26:23 GMT</pubDate><author>Евгений Львович</author><category>Объявления</category></item><item><title>Приглашение на Мозговой Штурм</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=59103&amp;anchor#1436091</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем принять участие в  одиночной игре Мозговой Штурм &amp;quot;По следам Индианы Джонса&amp;quot;, которая состоится 8 октября 2009 года на домене  &lt;a href='http://h102.en.cx' target='_blank'&gt;h102.en.cx&lt;/a&gt;   .&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем принять участие в  одиночной игре Мозговой Штурм &quot;По следам Индианы Джонса&quot;, которая состоится 8 октября 2009 года на домене  <a href='http://h102.en.cx' target='_blank'>h102.en.cx</a>   .</div>]]></description><pubDate>Mon, 28 Sep 2009 11:19:26 GMT</pubDate><author>trioff</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Необычный МШ "КоллEкциоNер"! (утром в четверг 1 октября на art.en.cx)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=58604&amp;anchor#1431765</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;01/10/2009 - &amp;quot;&lt;a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11805"&gt;КоллEкциоNер&lt;/a&gt;&amp;quot; на культовом домене &lt;a href='http://art.en.cx' target='_blank'&gt;art.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11805"&gt;Собери&lt;/a&gt; коллекцию 100 любых кодов из 1000, разосланных по всем активным EN-доменам, и ты победитель!&lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">01/10/2009 - &quot;<a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11805">КоллEкциоNер</a>&quot; на культовом домене <a href='http://art.en.cx' target='_blank'>art.en.cx</a><br><br><a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11805">Собери</a> коллекцию 100 любых кодов из 1000, разосланных по всем активным EN-доменам, и ты победитель!<br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 26 Sep 2009 18:58:39 GMT</pubDate><author>ANZ</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Фотоохота "Черно-белые ощущения II" (16.10.2009, пятница, утро, lg.en.cx)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=58139&amp;anchor#1431092</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12476"&gt;&lt;img src="http://cdn.endata.cx/data/enmail/files/1/280/357/банер.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приглашаем Вас на командную фотоохоту &amp;quot;&lt;a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12476"&gt;Черно-белые ощущения (часть вторая)&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;br&gt;Задания будут представлять собой человеческие ощущения. Вам же необходимо будет сделать черно-белый кадр который бы отображал их.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость игры 6 ЕНотов&lt;br&gt;Длительность 10 суток (включая 2 викенда)&lt;br&gt;Призовой фонд: 25/15/10 %&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12476"><img src="http://cdn.endata.cx/data/enmail/files/1/280/357/банер.jpg" /></a><br><br><br>Приглашаем Вас на командную фотоохоту &quot;<a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12476">Черно-белые ощущения (часть вторая)</a>&quot;<br>Задания будут представлять собой человеческие ощущения. Вам же необходимо будет сделать черно-белый кадр который бы отображал их.<br><br>Стоимость игры 6 ЕНотов<br>Длительность 10 суток (включая 2 викенда)<br>Призовой фонд: 25/15/10 %<br><br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 26 Sep 2009 17:24:18 GMT</pubDate><author>morfin</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>приглашение на фотоохоту "LIFE"</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=57768&amp;anchor#1423673</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем Вас принять участие в фотоохоте &amp;quot;LIFE&amp;quot;, которая состоится 27.09.09 на домене &lt;a href='http://volgodonsk.en.cx' target='_blank'&gt;volgodonsk.en.cx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем Вас принять участие в фотоохоте &quot;LIFE&quot;, которая состоится 27.09.09 на домене <a href='http://volgodonsk.en.cx' target='_blank'>volgodonsk.en.cx</a></div>]]></description><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:22:58 GMT</pubDate><author>VЕT</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=3&amp;anchor#1422613</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ух ты, прикольно у вас взнос за схватку 1500, а приз больше 6000... хочу к вам играть. &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ух ты, прикольно у вас взнос за схватку 1500, а приз больше 6000... хочу к вам играть. </div>]]></description><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 12:52:34 GMT</pubDate><author>KOCMOC577</author><category>Combat</category></item><item><title>Фотоохота " народ, говорит", на http://kishinev.en.cx</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=57046&amp;anchor#1395197</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Народная мудрость - это опыт накопленный сотнями лет развития человечества. Каждому народу на планете Земля свойственны те или иные манеры поведения, особенности общения, менталитет. По мимо всего прочего каждый народ имеет свой набор пословиц и поговорок. Именно пословицы и поговорки будут Вашими темами для фотографий. Подробнее об игре, можно узнать здесь &lt;br&gt;&lt;a href='http://kishinev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11971' target='_blank'&gt;http://kishinev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11971&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Будем рады видеть Вас на нашей игре. &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Народная мудрость - это опыт накопленный сотнями лет развития человечества. Каждому народу на планете Земля свойственны те или иные манеры поведения, особенности общения, менталитет. По мимо всего прочего каждый народ имеет свой набор пословиц и поговорок. Именно пословицы и поговорки будут Вашими темами для фотографий. Подробнее об игре, можно узнать здесь <br><a href='http://kishinev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11971' target='_blank'>http://kishinev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11971</a><br>Будем рады видеть Вас на нашей игре. </div>]]></description><pubDate>Sun, 13 Sep 2009 18:53:09 GMT</pubDate><author>Давид</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Интересный тест</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=57012&amp;anchor#1392114</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;a href='http://FIDO20.ru/test.php?6650&amp;amp;c=84c8f38'&gt;ТЕСТ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><a href='http://FIDO20.ru/test.php?6650&amp;c=84c8f38'>ТЕСТ</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 12 Sep 2009 11:49:15 GMT</pubDate><author>DUDE</author><category>Объявления</category></item><item><title>Техническое оснащение.</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=55943&amp;anchor#1356692</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Последняя игра показала, что техническое оснащение команды играет большую роль на пути к заветной победе. Именно по этому я решил открыть эту тему. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В первую очередь меня интересуют рации. Собираюсь покупать &lt;a href='http://www.radiorubka.ru/all/midland/amateur/mi950.htm'&gt;Midland GXT 950&lt;/a&gt; c ларингофоном для своей команды. Дальность действия по словам изготовителя 30 миль.. однако не верю что будет дальше 4-5 км. бить. Но меня и 4 км. вполне устраивает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt='88cb60wda7106a2e0-original.jpg' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/55/943/1356692/88cb60wda7106a2e0-original.jpg' border='0'&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И ларингофончик:&lt;br&gt;&lt;img alt='laringi.jpg' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/55/943/1356692/laringi.jpg' border='0'&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дорого сцуко.. но говорят лучшие в любительской категории. Парочка таких обойдется в 4500 + 1800 (парочка ларингофонов) =6300. Может кто знает где дешевле? Или может предложите другие модели?&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Последняя игра показала, что техническое оснащение команды играет большую роль на пути к заветной победе. Именно по этому я решил открыть эту тему. <br><br>В первую очередь меня интересуют рации. Собираюсь покупать <a href='http://www.radiorubka.ru/all/midland/amateur/mi950.htm'>Midland GXT 950</a> c ларингофоном для своей команды. Дальность действия по словам изготовителя 30 миль.. однако не верю что будет дальше 4-5 км. бить. Но меня и 4 км. вполне устраивает.<br><br><img alt='88cb60wda7106a2e0-original.jpg' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/55/943/1356692/88cb60wda7106a2e0-original.jpg' border='0'><br><br>И ларингофончик:<br><img alt='laringi.jpg' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/55/943/1356692/laringi.jpg' border='0'><br><br>Дорого сцуко.. но говорят лучшие в любительской категории. Парочка таких обойдется в 4500 + 1800 (парочка ларингофонов) =6300. Может кто знает где дешевле? Или может предложите другие модели?</div>]]></description><pubDate>Thu, 27 Aug 2009 12:06:47 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Флудилка</category></item><item><title>Главная фотоохота осени! (04.09.2009, пятница, вечер)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=55433&amp;anchor#1353787</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;﻿04/09/2009 - &lt;a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11344"&gt;&amp;quot;Книги и Кофе&amp;quot;&lt;/a&gt; на культовом домене &lt;a href='http://art.en.cx' target='_blank'&gt;art.en.cx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В течение очень многих лет в Санкт-Петербурге, столице культуры и искусства, существовали заведения, где собирались те её представители, кто не жаждал массового призвания, те, кто искал Музу, чтобы творить для истинных ценителей литературы, музыки или живописи. Во времена Российской Империи таким местом была &amp;#171;Бродячая Собака&amp;#187;, в СССР инициатива перешла &amp;#171;Камчатке&amp;#187;, а в России наших дней им стал арт-клуб &amp;#171;Книги и Кофе&amp;#187;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятным подарком для участников этой игры станет то, что администрация арт-клуба &amp;#171;Книги и Кофе&amp;#187; выберет двадцать самых лучших и самых интересных фотографий и сделает из них полноценную выставку в павильоне клуба. &lt;br&gt;Что, кстати, будет первой профессиональной фотовыставкой участников ENCOUNTER за всю историю проекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;АКС игры 1,5 (Благодарим администрацию проекта)&lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">﻿04/09/2009 - <a href="http://art.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11344">&quot;Книги и Кофе&quot;</a> на культовом домене <a href='http://art.en.cx' target='_blank'>art.en.cx</a><br><br>В течение очень многих лет в Санкт-Петербурге, столице культуры и искусства, существовали заведения, где собирались те её представители, кто не жаждал массового призвания, те, кто искал Музу, чтобы творить для истинных ценителей литературы, музыки или живописи. Во времена Российской Империи таким местом была &#171;Бродячая Собака&#187;, в СССР инициатива перешла &#171;Камчатке&#187;, а в России наших дней им стал арт-клуб &#171;Книги и Кофе&#187;.<br><br>Приятным подарком для участников этой игры станет то, что администрация арт-клуба &#171;Книги и Кофе&#187; выберет двадцать самых лучших и самых интересных фотографий и сделает из них полноценную выставку в павильоне клуба. <br>Что, кстати, будет первой профессиональной фотовыставкой участников ENCOUNTER за всю историю проекта.<br><br>АКС игры 1,5 (Благодарим администрацию проекта)<br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Tue, 25 Aug 2009 23:39:26 GMT</pubDate><author>ANZ</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Впереееед!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=34741&amp;page=2&amp;anchor#1351284</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;P.S. Интересно, а здание Верховного Совета уже использовали? =)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">P.S. Интересно, а здание Верховного Совета уже использовали? =)</div>]]></description><pubDate>Mon, 24 Aug 2009 22:29:38 GMT</pubDate><author>Farengate</author><category>Флудилка</category></item><item><title>Впереееед!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=34741&amp;page=2&amp;anchor#1351281</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Чорт, поздновато, уже домой вернулся :) Побывал в Сухуме, остался под впечатлением от объектов и других возможностей для организации игр %) &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Чорт, поздновато, уже домой вернулся :) Побывал в Сухуме, остался под впечатлением от объектов и других возможностей для организации игр %) </div>]]></description><pubDate>Mon, 24 Aug 2009 22:24:29 GMT</pubDate><author>Farengate</author><category>Флудилка</category></item><item><title>Приглашение на мозгоштурм!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=55162&amp;anchor#1348806</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем принять участие в мозговом штурме &amp;quot;Chto? Gde? Kogda?&amp;quot; ,который состоится на домене &lt;a href='http://volgodonsk.en.cx' target='_blank'&gt;volgodonsk.en.cx&lt;/a&gt; 28.08.2009 в 21-00.&lt;br&gt;ТЕРРИТОРИЯ ИГРЫ: виртуальный мир.&lt;br&gt;КОЛЛИЧЕСТВО ЗАДАНИЙ: 20 (двадцать)&lt;br&gt;ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: линейная.&lt;br&gt;ВЗНОС ЗА ИГРУ: 40 рублей (бумажные) или 1$ (на ENmaney счёт ID 30208 с пометкой &amp;quot;МШ&amp;quot;).&lt;br&gt;ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ТЕСТА ИГРЫ: 1час 55 минут.&lt;br&gt;ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ ПО &amp;quot;СЛИВУ&amp;quot;: 2 часа 50 минут.&lt;br&gt;ФОРМАТ ВРЕМЕНИ ПО ИГРЕ: Задание (объяснение предыдущего уровня); 30 секунд – Подсказка №1 (задание текущего уровня); 3 минуты – Подсказка№2 (подсказка текущего уровня); 5 минут – Подсказка№3 (слив текущего уровня) &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем принять участие в мозговом штурме &quot;Chto? Gde? Kogda?&quot; ,который состоится на домене <a href='http://volgodonsk.en.cx' target='_blank'>volgodonsk.en.cx</a> 28.08.2009 в 21-00.<br>ТЕРРИТОРИЯ ИГРЫ: виртуальный мир.<br>КОЛЛИЧЕСТВО ЗАДАНИЙ: 20 (двадцать)<br>ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: линейная.<br>ВЗНОС ЗА ИГРУ: 40 рублей (бумажные) или 1$ (на ENmaney счёт ID 30208 с пометкой &quot;МШ&quot;).<br>ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ТЕСТА ИГРЫ: 1час 55 минут.<br>ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ ПО &quot;СЛИВУ&quot;: 2 часа 50 минут.<br>ФОРМАТ ВРЕМЕНИ ПО ИГРЕ: Задание (объяснение предыдущего уровня); 30 секунд – Подсказка №1 (задание текущего уровня); 3 минуты – Подсказка№2 (подсказка текущего уровня); 5 минут – Подсказка№3 (слив текущего уровня) </div>]]></description><pubDate>Sun, 23 Aug 2009 22:50:29 GMT</pubDate><author>VЕT</author><category>Объявления</category></item><item><title>Приглашаем на ФО "1 сентября - День знаний" </title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=55094&amp;anchor#1348304</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Приглашаем Вас принять участие в ФО &amp;quot;1 сентября - День знаний&amp;quot; .&lt;br&gt;Подробнее об игре можно узнать здесь. &lt;a href='http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11780' target='_blank'&gt;http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11780&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Приглашаем Вас принять участие в ФО &quot;1 сентября - День знаний&quot; .<br>Подробнее об игре можно узнать здесь. <a href='http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11780' target='_blank'>http://swiss.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11780</a></div>]]></description><pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:15:06 GMT</pubDate><author>Давид</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Впереееед!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=34741&amp;page=2&amp;anchor#1344372</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Привет :) тока ща прочел твое сообщение! Ты еще в Абхазии? Звони!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Привет :) тока ща прочел твое сообщение! Ты еще в Абхазии? Звони!</div>]]></description><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:31:14 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Флудилка</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=3&amp;anchor#1341490</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ребят, выкладывайте фотки! Все же фоткались на фоне кодов...&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ребят, выкладывайте фотки! Все же фоткались на фоне кодов...</div>]]></description><pubDate>Thu, 20 Aug 2009 11:36:07 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1338378</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;.................сау ....а ты это не напрягай голову то .... чего красивую голову напрягать то ? )))))))))))))))))))))))))))))))))))&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">.................сау ....а ты это не напрягай голову то .... чего красивую голову напрягать то ? )))))))))))))))))))))))))))))))))))</div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 14:48:30 GMT</pubDate><author>elgi</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1338247</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;IMG src='http://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g30.gif' alt='*SMILE*' border='0'&gt; уже... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; но почему то  первое, что пришо в голову и хотелось написать, "наточу я свой топор, головешек полон двор" XDDDDDD&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><IMG src='http://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g30.gif' alt='*SMILE*' border='0'> уже... <BR><BR> но почему то  первое, что пришо в голову и хотелось написать, "наточу я свой топор, головешек полон двор" XDDDDDD</div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 13:54:09 GMT</pubDate><author>saurona</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1337981</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;будем :)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">будем :)</div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 12:15:45 GMT</pubDate><author>kolian</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1337682</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Для команды Отдыхаем: &lt;a href='http://wikimapia.org/#lat=43.000826&amp;amp;lon=41.0195053&amp;amp;z=18&amp;amp;l=1&amp;amp;m=b' target='_blank'&gt;http://wikimapia.org/#lat=43.000826&amp;amp;lon=41.0195053&amp;amp;z=18&amp;amp;l=1&amp;amp;m=b&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Для команды Отдыхаем: <a href='http://wikimapia.org/#lat=43.000826&amp;lon=41.0195053&amp;z=18&amp;l=1&amp;m=b' target='_blank'>http://wikimapia.org/#lat=43.000826&amp;lon=41.0195053&amp;z=18&amp;l=1&amp;m=b</a></div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 10:49:43 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1337658</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Согласен :) Давайте в Глицинию в 18.08.2009 20:00. &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Каждый кто прочтет обзвоните свою команду и тех кого знаете, чтобы было веселей. &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Согласен :) Давайте в Глицинию в 18.08.2009 20:00. <br><br>P.S. Каждый кто прочтет обзвоните свою команду и тех кого знаете, чтобы было веселей. </div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 10:45:15 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1337127</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;2  kolian   ... чувак естественно да ))) ..мой номер у вас есть ... я воще то сегодня ждал от вас звонка .... завтра думал сам звонить )))))))))))))))))))&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">2  kolian   ... чувак естественно да ))) ..мой номер у вас есть ... я воще то сегодня ждал от вас звонка .... завтра думал сам звонить )))))))))))))))))))</div>]]></description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 01:18:34 GMT</pubDate><author>elgi</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336883</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;kollan есть предложение встретиться и пообщаться в кфе Глициния.&lt;br&gt;Спроси у Дамея. Он знает.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">kollan есть предложение встретиться и пообщаться в кфе Глициния.<br>Спроси у Дамея. Он знает.</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 22:31:23 GMT</pubDate><author>Hitman_47</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336714</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Прекрасное предложение! &lt;br&gt;А вот насчёт недоездов - сам не знаю. Проходить игры надо всегда - иначе зачем играть?&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Прекрасное предложение! <br>А вот насчёт недоездов - сам не знаю. Проходить игры надо всегда - иначе зачем играть?</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 21:25:55 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336709</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ну что , организаторы и игроки, может соберемся где-нибудь в барчике или на набережной завтра вечерком, пообщаемся, поотвечаем на вопросы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И ещё , не понимаю, почему из 6 команд игру закончили только 3. Мы даже  когда идем последние, стараемся закончить, это уже начинается борьба с самими собой, что мы можем закончить сложную игру. А игры бывают и до 12 и до 6 вечера!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Когда-то где-то услышал: "Чтобы выигрывать, нужно играть". Каждый уровень  - это опыт, который пригодится в будущем.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ну что , организаторы и игроки, может соберемся где-нибудь в барчике или на набережной завтра вечерком, пообщаемся, поотвечаем на вопросы.<BR><BR>И ещё , не понимаю, почему из 6 команд игру закончили только 3. Мы даже  когда идем последние, стараемся закончить, это уже начинается борьба с самими собой, что мы можем закончить сложную игру. А игры бывают и до 12 и до 6 вечера!<BR><BR>Когда-то где-то услышал: "Чтобы выигрывать, нужно играть". Каждый уровень  - это опыт, который пригодится в будущем.</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 21:23:07 GMT</pubDate><author>kolian</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336675</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=127802'&gt;V1RTUS&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; И насчет УФ фонарика. У нас есть магазины, заправки, клубы... В них можно было проверить карту. На уровень давалось 1.30 минут, куда больше?  я думаю заехать по пути в клуб не заняло бы больше 5 минут. Не нужно валить на нас и другую команду что у нее есть. А вините свой мозг который не догнал где можно найти УФ свет. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Боюсь тебя огорчить. В круглосуточном магазине "Енджи", что на перекрёстке улиц Аиааира и Инал-Ипа мы не смогли просветить УФ лист А4 - он тупо не влез под лучи прибора. Надо объездить пол-города? ОК, но для задания времени тупо не хватило. Я тут жалуюсь на нехватку времени...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ребята, вас уже можно и не хвалить - в вашей классности никто не сомневается - просто обидно, что лучшие делают косяки. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=127802'>V1RTUS</a>:</b> И насчет УФ фонарика. У нас есть магазины, заправки, клубы... В них можно было проверить карту. На уровень давалось 1.30 минут, куда больше?  я думаю заехать по пути в клуб не заняло бы больше 5 минут. Не нужно валить на нас и другую команду что у нее есть. А вините свой мозг который не догнал где можно найти УФ свет. </div><div><br></div><div>Боюсь тебя огорчить. В круглосуточном магазине "Енджи", что на перекрёстке улиц Аиааира и Инал-Ипа мы не смогли просветить УФ лист А4 - он тупо не влез под лучи прибора. Надо объездить пол-города? ОК, но для задания времени тупо не хватило. Я тут жалуюсь на нехватку времени...</div><div><br></div><div><br></div><div>Ребята, вас уже можно и не хвалить - в вашей классности никто не сомневается - просто обидно, что лучшие делают косяки. </div></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 21:05:31 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336404</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;И насчет УФ фонарика. У нас есть магазины, заправки, клубы... В них можно было проверить карту. На уровень давалось 1.30 минут, куда больше?  я думаю заехать по пути в клуб не заняло бы больше 5 минут. Не нужно валить на нас и другую команду что у нее есть. А вините свой мозг который не догнал где можно найти УФ свет. &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">И насчет УФ фонарика. У нас есть магазины, заправки, клубы... В них можно было проверить карту. На уровень давалось 1.30 минут, куда больше?  я думаю заехать по пути в клуб не заняло бы больше 5 минут. Не нужно валить на нас и другую команду что у нее есть. А вините свой мозг который не догнал где можно найти УФ свет. </div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:38:10 GMT</pubDate><author>V1RTUS</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336354</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Вот не понимаю все говорят только об ошибках... игра была очень сложной и мы нормально не успели. Но почему не кто не говорит о всяких фишках которые появились в нашем домене впервые. В игре был только один уровень на тупой поиск и то в интересном месте. Все команды жаловались что игра рано заканчивается... Вот мы ее и сделали сложнее. А какой итог? Все не довольные. Говорить сделайте хорошую игру без косяков за короткое время говорить легко. А сделать? Есть пример других оргов... Делали месяц с чем то, а итог?  я блин в красном доме с 10 вечера до 4 ночи сидел не ради того что бы ко мне на уровне подходили и начинали жаловаться какая игра запорная... Вот думаю если такие умные сделайте игру. Я не против критики. Но все же нужно же и оценить то что сделали хорошо. А не ворчать на все... &lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Вот не понимаю все говорят только об ошибках... игра была очень сложной и мы нормально не успели. Но почему не кто не говорит о всяких фишках которые появились в нашем домене впервые. В игре был только один уровень на тупой поиск и то в интересном месте. Все команды жаловались что игра рано заканчивается... Вот мы ее и сделали сложнее. А какой итог? Все не довольные. Говорить сделайте хорошую игру без косяков за короткое время говорить легко. А сделать? Есть пример других оргов... Делали месяц с чем то, а итог?  я блин в красном доме с 10 вечера до 4 ночи сидел не ради того что бы ко мне на уровне подходили и начинали жаловаться какая игра запорная... Вот думаю если такие умные сделайте игру. Я не против критики. Но все же нужно же и оценить то что сделали хорошо. А не ворчать на все... </div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:12:01 GMT</pubDate><author>V1RTUS</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336216</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;не правда ли странно, что с такой игрой выиграла команда не знающая города вообще... думаю командам тоже стоит задуматься почему так вышло...)))&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;свои ошибки мы знаем, учтем на будущее...&lt;BR&gt;ошибиться могут все... все мы люди все мы человеки...&lt;BR&gt;СВОИ персональные косяки Я знаю... перестаньте валить все на Дамея...&lt;BR&gt;если у кого то по итогам ответов на форуме остались какие либо вопросы, можете задать их мне... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;если кто то может сделать лучше, ради бога... мы всегда за... всегда поможем...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;еще раз поздравляю Команду &lt;B&gt;"Отдыхаем"&lt;/B&gt; ))))) Успехов Вам в дальнейшем))) Приятно было с Вами познакомиться и поиграть)))) Приезжайте к нам еще, уверена следующие игры будут другими))))&lt;BR&gt;И еще полностью поддерживаю Вас в этом выражении&lt;B&gt;: "А вообще давайте жить дружно и играть без негатива, а то авторов не будет вообще, и тогда все будут довольны , потому что нет плохих игр. Но и хороших не будет тоже! "&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;с уважением ко Всем участникам Сау...&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">не правда ли странно, что с такой игрой выиграла команда не знающая города вообще... думаю командам тоже стоит задуматься почему так вышло...)))<BR><BR>свои ошибки мы знаем, учтем на будущее...<BR>ошибиться могут все... все мы люди все мы человеки...<BR>СВОИ персональные косяки Я знаю... перестаньте валить все на Дамея...<BR>если у кого то по итогам ответов на форуме остались какие либо вопросы, можете задать их мне... <BR><BR>если кто то может сделать лучше, ради бога... мы всегда за... всегда поможем...<BR><BR>еще раз поздравляю Команду <B>"Отдыхаем"</B> ))))) Успехов Вам в дальнейшем))) Приятно было с Вами познакомиться и поиграть)))) Приезжайте к нам еще, уверена следующие игры будут другими))))<BR>И еще полностью поддерживаю Вас в этом выражении<B>: "А вообще давайте жить дружно и играть без негатива, а то авторов не будет вообще, и тогда все будут довольны , потому что нет плохих игр. Но и хороших не будет тоже! "<BR></B><BR>с уважением ко Всем участникам Сау...</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 16:58:12 GMT</pubDate><author>saurona</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336198</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;а главное ... Белорусы молодцы!!!! &lt;br&gt;и нам всем надо у них учиться ))))))))))))) &lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">а главное ... Белорусы молодцы!!!! <br>и нам всем надо у них учиться ))))))))))))) <br></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 16:48:21 GMT</pubDate><author>elgi</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1336079</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'&gt;"djonua&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay."&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дамей .. да по этому пункту ты был бы прав если б код на уровне с нырянием был бы ну скажем на глубине метров 5 ... тогдаб акваланг реально сыграл бы свою роль ... мне так кажется&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;"На счет ДК им. Горького - мало ли там надписей на стенах.. начиная от вася лох до чего угодно.. но они же не начинаются с EN!!! А на брифинге, мы специально обращали внимание на формат кода."&lt;br&gt;&lt;br&gt;не хочу тебя растраивать но возле "матриц" тоже небыло букв EN .. может  это тоже "вася - лох" ?????? или как нам отличать прикольное графити от задумок ...может другую систему придумаем?  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;"На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием."&lt;br&gt;&lt;br&gt;про улицы... де-юре ты прав ... де-факто ты прекрасно знаешь что правы мы )))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;"На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может."&lt;br&gt;&lt;br&gt;на этот счет не согласен ... ошибка была у всех но не все сперва поехали на келасурский вокзал а потом на универсам ... хотя.... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'>"djonua</a>:</b> на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay."<br><br>Дамей .. да по этому пункту ты был бы прав если б код на уровне с нырянием был бы ну скажем на глубине метров 5 ... тогдаб акваланг реально сыграл бы свою роль ... мне так кажется<br><br><br><br>"На счет ДК им. Горького - мало ли там надписей на стенах.. начиная от вася лох до чего угодно.. но они же не начинаются с EN!!! А на брифинге, мы специально обращали внимание на формат кода."<br><br>не хочу тебя растраивать но возле "матриц" тоже небыло букв EN .. может  это тоже "вася - лох" ?????? или как нам отличать прикольное графити от задумок ...может другую систему придумаем?  <br><br><br><br>"На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием."<br><br>про улицы... де-юре ты прав ... де-факто ты прекрасно знаешь что правы мы )))) <br><br><br>"На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может."<br><br>на этот счет не согласен ... ошибка была у всех но не все сперва поехали на келасурский вокзал а потом на универсам ... хотя.... <br><br><br><br>Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)</div></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 15:47:03 GMT</pubDate><author>elgi</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1335664</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Дамей, сравнивать УФ и Акваланг не уместно. В Анонсе была заявлена маска, и она была. и С этой маской было бы реально пройти урвонеь (без балонов), пройти же уровень без УФ фоанрика просто НЕ ВОЗМОЖНО. Т.е. значимость этого инвентаря в игре обсолютно разная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет кодов в ДК тоже есть вопрос, да и вобще кодов. В ДК не было букв EN около матрицы, равно как и не было его около шутошной надписи Пирожка. И мы имели все основнаия расцениватье ее как код. И то что там на стенах еще тысячи надписей не аргумент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому мы за дисцпилину в органзации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все прошлы игры были в этом плане четче. Говорилось четко код либо EN*номер игры**код* или *код*. И было ясно. Тут мы каждый раз сомневались как его вводить. Метки на локациях не все имели код что это 7ая игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;15 мин на ДК это примерно время которое я прикинул. Я точно не засекал, поэтому его не надо использовать. Я с таким же успехом мог сказатть и 25 минут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Котрик, аналогичная реакция была у нас.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Дамей, сравнивать УФ и Акваланг не уместно. В Анонсе была заявлена маска, и она была. и С этой маской было бы реально пройти урвонеь (без балонов), пройти же уровень без УФ фоанрика просто НЕ ВОЗМОЖНО. Т.е. значимость этого инвентаря в игре обсолютно разная.<br><br>На счет кодов в ДК тоже есть вопрос, да и вобще кодов. В ДК не было букв EN около матрицы, равно как и не было его около шутошной надписи Пирожка. И мы имели все основнаия расцениватье ее как код. И то что там на стенах еще тысячи надписей не аргумент.<br><br>Поэтому мы за дисцпилину в органзации.<br><br>Все прошлы игры были в этом плане четче. Говорилось четко код либо EN*номер игры**код* или *код*. И было ясно. Тут мы каждый раз сомневались как его вводить. Метки на локациях не все имели код что это 7ая игра.<br><br>15 мин на ДК это примерно время которое я прикинул. Я точно не засекал, поэтому его не надо использовать. Я с таким же успехом мог сказатть и 25 минут.<br><br>Котрик, аналогичная реакция была у нас.</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 13:05:15 GMT</pubDate><author>papaskiri</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1335391</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Акуеть!!! Выиграла команда из Белоруссии... Которые даже не знали, что в Эшере есть бывшая спортбаза... Фактов слива локаций нет, но, как говорится, есть над чем задуматься... Теперь представьте себе - наша команда едет в Минск, обыгрывает там сильнейшие команды и занимает первое место... Смешно?))&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Акуеть!!! Выиграла команда из Белоруссии... Которые даже не знали, что в Эшере есть бывшая спортбаза... Фактов слива локаций нет, но, как говорится, есть над чем задуматься... Теперь представьте себе - наша команда едет в Минск, обыгрывает там сильнейшие команды и занимает первое место... Смешно?))</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 11:06:01 GMT</pubDate><author>Kotrik</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1334881</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'&gt;djonua&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; С моей стороны речь не идёт о нарушении принципа Fairplay. Я говорю об ошибке в процессе организации игры (исходя из своего опыта проектирования игр, как всем известно, небезупречному).  &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сложное задание, невыполнимое без наличия определённого инструментария требует предельной точности в проектировании. Для выполнения командами задания, требующего концентрации усилий всей команды, нужно выделять максимум времени. &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В нашем случае время, затраченное на приобретение инструментария не сопоставимо со временем пребывания на локации. Игровое время окончилось, не дав возможности команде ввести требуемый код. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ВЫВОД: ОШИБКА ПРОЕКТИРОВАНИЯ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для устранения противоречий, связанных с уровнем "Крестики на окнах" достаточно было либо увеличить игровое время, либо подготовить игроков технически - работа с инвентарным списком.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'>djonua</a>:</b> на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay.<br></div><div><br></div><div> С моей стороны речь не идёт о нарушении принципа Fairplay. Я говорю об ошибке в процессе организации игры (исходя из своего опыта проектирования игр, как всем известно, небезупречному).  </div><div><br></div><div>Сложное задание, невыполнимое без наличия определённого инструментария требует предельной точности в проектировании. Для выполнения командами задания, требующего концентрации усилий всей команды, нужно выделять максимум времени. <br></div><div><br></div><div>В нашем случае время, затраченное на приобретение инструментария не сопоставимо со временем пребывания на локации. Игровое время окончилось, не дав возможности команде ввести требуемый код. </div><div><br></div><div>ВЫВОД: ОШИБКА ПРОЕКТИРОВАНИЯ</div><div>Для устранения противоречий, связанных с уровнем "Крестики на окнах" достаточно было либо увеличить игровое время, либо подготовить игроков технически - работа с инвентарным списком.</div><div><br></div><div> </div><div><br></div></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 03:02:17 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1334874</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ошибки нежелательны на всех этапах, включая вводную часть.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Повторюсь, текст задания прямо указывало на необходимость нахождения объекта, не существующего на локации. Игнорирование текста задания всеми игроками не избавляет от потерь игрового времени и от необходимости соблюдения корректности в формулировках заданий. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игру я оценил на 3 исходя из вышеперечисленных фактов + мои соображения о соответствии игры профессиональному уровню команды организаторов. От вас, организаторы, мы всегда ждём высший пилотаж :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><br><br>На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием. <br><br>На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может. <br><br>Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)</div><div><br></div><div>Ошибки нежелательны на всех этапах, включая вводную часть.</div><div><br></div><div>Повторюсь, текст задания прямо указывало на необходимость нахождения объекта, не существующего на локации. Игнорирование текста задания всеми игроками не избавляет от потерь игрового времени и от необходимости соблюдения корректности в формулировках заданий. </div><div><br></div><div>Игру я оценил на 3 исходя из вышеперечисленных фактов + мои соображения о соответствии игры профессиональному уровню команды организаторов. От вас, организаторы, мы всегда ждём высший пилотаж :)</div></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 02:50:10 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;page=2&amp;anchor#1334870</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'&gt;djonua&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; Какие правила домена? Какой пункт? Дай ссылочку!&lt;/div&gt;&lt;div&gt; Правилами домена в нашем случае являются договорённости, которые, к сожалению так и не получили письменного воплощения и, соответственно, ссылки. А надо бы...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'>djonua</a>:</b> Какие правила домена? Какой пункт? Дай ссылочку!</div><div> Правилами домена в нашем случае являются договорённости, которые, к сожалению так и не получили письменного воплощения и, соответственно, ссылки. А надо бы...</div></div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 02:40:45 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1334792</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Какие правила домена? Какой пункт? Дай ссылочку!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Какие правила домена? Какой пункт? Дай ссылочку!</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 01:02:19 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1334789</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&amp;quot;В процессе поиска Матрицы пришла подсказка о необходимости применения молотка. Было потрачено полтора десятка минут игрового времени, чтобы убедиться в его ненужности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласен, только что начислил 15 минут бонусного времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет клубка - если уровень снят то и соответственно и бонус снимается движком автоматически. С этим ниче не поделать. Фактически это значит что этого уровня никогда не существовало.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">&quot;В процессе поиска Матрицы пришла подсказка о необходимости применения молотка. Было потрачено полтора десятка минут игрового времени, чтобы убедиться в его ненужности.<br><br><br>Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&quot;<br><br>Согласен, только что начислил 15 минут бонусного времени.<br><br>На счет клубка - если уровень снят то и соответственно и бонус снимается движком автоматически. С этим ниче не поделать. Фактически это значит что этого уровня никогда не существовало.</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 00:58:20 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1334772</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет ДК им. Горького - мало ли там надписей на стенах.. начиная от вася лох до чего угодно.. но они же не начинаются с EN!!! А на брифинге, мы специально обращали внимание на формат кода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">на счет УФ - игроки не отдают мне отчет о стафе находящемся у них в машине, так же я не информирую никого отдельно о необходимости каких либо реквизитов кроме тех, что указаны в анонсе. Хочу отдельно отметить, что если бы уровень с плаванием не сняли, то вы воспользовались бы аквалангом, что было бы по вашей логике грубым нарушением принципа Fairplay.<br><br>На счет ДК им. Горького - мало ли там надписей на стенах.. начиная от вася лох до чего угодно.. но они же не начинаются с EN!!! А на брифинге, мы специально обращали внимание на формат кода.<br><br>На счет название улиц - пожалуйста, не путай вводную информацию игры с заданием. <br><br>На счет лежачего полицейского - виноват, признаю что это наш косяк. Но как ты понимаешь все команды получили это задание в таком виде, соответственно находились в равных условиях. Поэтому никакой речи о бонусах быть не может. <br><br>Если ты считаешь что эта игра реально написано на 2 или 3.. то скажи мне какой должна быть игра, за которую ты бы поставил 10. :)</div>]]></description><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 00:46:26 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1334386</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Я думаю канистра или даже скорее пустая емкость для жидкости не сопоставимы УФ фонарем. В первом случае, можно купить &amp;quot;полторашку&amp;quot; воды. вылить и использовать. А купить в Абхазии УФ не возможно (даже днем).&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Я думаю канистра или даже скорее пустая емкость для жидкости не сопоставимы УФ фонарем. В первом случае, можно купить &quot;полторашку&quot; воды. вылить и использовать. А купить в Абхазии УФ не возможно (даже днем).</div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 22:04:07 GMT</pubDate><author>papaskiri</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1333929</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div&gt;Игра во многом удалась, однако плюсы игры (даже шедевриальные уровни и локации) оказались нивелированы теми минусами, о которых я хочу рассказать.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Не путайте названия улиц!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Начала улиц Набережная Махаджиров и Набережная Диоскуров отстоят друг от друга на добрые несколько километров. Некорректность формулировки задания отразилась на игровом времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Неправильные подсказки дают неправильный результат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;В процессе поиска Матрицы пришла подсказка о необходимости применения молотка. Было потрачено полтора десятка минут игрового времени, чтобы убедиться в его ненужности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Уточняйте инвентарные списки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Для заведомо сложного уровня нет необходимости дополнительного усложнения. В уровне "Крестики на окнах" половина игрового времени ушла на поиски инвентаря. Только команда, оснащённая  UV смогла правильно пройти уровень (не без накладок). Всем остальным попросту не хватило игрового времени. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пяти попыток для введения пятисложного кода непозволительно мало, штрафные санкции в условиях нехватки игрового времени - избыточны.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Отсутствие необходимого уточнения для инвентарных списков и  сложность локации поставили все недооснащённые команды в невыгодные условия. Тот факт, что с заданием "Крестики на окнах" справилась только лишь оснащённая команда говорит об ошибке в организации игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Сливные коды - где логика?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;На уровне с ошибочной подсказкой ("Матрица") отсутствовал сливной код. На уровне с заведомой нехваткой игрового времени он был. Где логика?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Без комментариев.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;5. Нарушение правил Домена!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Во внутренних правилах Домена оговаривается запрет на эксплуатацию в игровых целях объектов, обнесённых заборами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Без комментариев.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;6. Ошибки в формулировках заданий - путь к проигрышу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Ошибочная формулировка задания уровня  "Поисковой" делала практически невозможной правильное нахождение локации, особенно для нерезидентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;7. Система компенсаций - либо она работает, либо нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;При нахождении командой бонуса на снятом уровне (команда NoName, уровень "Клубок") не было осуществлено компенсации. Компенсировано было лишь игровое время, но не бонусное. &lt;br&gt;Кроме того, в одном случае ошибка организаторов компенсируется (команда "Отдыхаем", уровень "Крестики на окнах"), а в другом - нет (уровень "Поисковой"). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Без комментариев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, сумма отрицательных моментов сделала невозможным получение удовольствия от игры, отличная идея которой была сильно испорчена неправильной реализацией, что и повлияло на мою итоговую оценку, которая составила &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; балла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо за внимание!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div>Игра во многом удалась, однако плюсы игры (даже шедевриальные уровни и локации) оказались нивелированы теми минусами, о которых я хочу рассказать.<br></div><div><br><b>1. Не путайте названия улиц!</b><br>Начала улиц Набережная Махаджиров и Набережная Диоскуров отстоят друг от друга на добрые несколько километров. Некорректность формулировки задания отразилась на игровом времени.<br><br><i>Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.</i><br><br><br><b>2. Неправильные подсказки дают неправильный результат.<br><br></b>В процессе поиска Матрицы пришла подсказка о необходимости применения молотка. Было потрачено полтора десятка минут игрового времени, чтобы убедиться в его ненужности.<br><br><br><i>Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.<br><br></i><br><br><b>3. Уточняйте инвентарные списки!<br><br></b>Для заведомо сложного уровня нет необходимости дополнительного усложнения. В уровне "Крестики на окнах" половина игрового времени ушла на поиски инвентаря. Только команда, оснащённая  UV смогла правильно пройти уровень (не без накладок). Всем остальным попросту не хватило игрового времени. <br><br>Пяти попыток для введения пятисложного кода непозволительно мало, штрафные санкции в условиях нехватки игрового времени - избыточны.  <br><br>Отсутствие необходимого уточнения для инвентарных списков и  сложность локации поставили все недооснащённые команды в невыгодные условия. Тот факт, что с заданием "Крестики на окнах" справилась только лишь оснащённая команда говорит об ошибке в организации игры.<br><br><br><i>Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.<br><br></i><br><br><b>4. Сливные коды - где логика?<br><br></b>На уровне с ошибочной подсказкой ("Матрица") отсутствовал сливной код. На уровне с заведомой нехваткой игрового времени он был. Где логика?<br><br><br><i>Без комментариев.<br><b><br></b><b><b><br></b></b><i><b><b><br></b></b></i></i><i><b><b><br></b></b></i><b><b><b><br></b><br></b><br></b><b>5. Нарушение правил Домена!</b><br>Во внутренних правилах Домена оговаривается запрет на эксплуатацию в игровых целях объектов, обнесённых заборами. <br><br><i>Без комментариев.</i><br><br><br><b>6. Ошибки в формулировках заданий - путь к проигрышу.<br><br></b>Ошибочная формулировка задания уровня  "Поисковой" делала практически невозможной правильное нахождение локации, особенно для нерезидентов.<br><br><br><i>Ошибка организаторов стоила потери игрового времени.<br><br></i><br><br><b>7. Система компенсаций - либо она работает, либо нет.<br><br></b>При нахождении командой бонуса на снятом уровне (команда NoName, уровень "Клубок") не было осуществлено компенсации. Компенсировано было лишь игровое время, но не бонусное. <br>Кроме того, в одном случае ошибка организаторов компенсируется (команда "Отдыхаем", уровень "Крестики на окнах"), а в другом - нет (уровень "Поисковой"). <br><br><br><i>Без комментариев.<br><br></i><br><br><br>Таким образом, сумма отрицательных моментов сделала невозможным получение удовольствия от игры, отличная идея которой была сильно испорчена неправильной реализацией, что и повлияло на мою итоговую оценку, которая составила <b>3</b> балла.<br><br>Спасибо за внимание!<br><br></div></div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 18:26:39 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1333914</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Спасибо организаторам за игру!&lt;br&gt;Нам в Абхазии играть понравилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По повожу минимума: да, у нас оказался уф фонарик(кстати он всегда лежит в машине), но у нас не оказалось канистры с бензином. принцип равных условий соблюден, никто не знал что может понадобится дополнительное оборудование.&lt;br&gt;&lt;br&gt;и ещё, у нас тоже не было лежачего полицейского :), но нам было легче, мы не знали,  что его там нет :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вообще давайте жить дружно и играть без негатива, ато авторов не будет вообще, и тогда все будут довольны , потому что нет плохих игр. Но и хороших не будет тоже!&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Спасибо организаторам за игру!<br>Нам в Абхазии играть понравилось.<br><br>По повожу минимума: да, у нас оказался уф фонарик(кстати он всегда лежит в машине), но у нас не оказалось канистры с бензином. принцип равных условий соблюден, никто не знал что может понадобится дополнительное оборудование.<br><br>и ещё, у нас тоже не было лежачего полицейского :), но нам было легче, мы не знали,  что его там нет :)<br><br>А вообще давайте жить дружно и играть без негатива, ато авторов не будет вообще, и тогда все будут довольны , потому что нет плохих игр. Но и хороших не будет тоже!</div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 18:22:11 GMT</pubDate><author>kolian</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1333741</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Итак, пора устроить разбор полетов по этой &amp;#171;Схватке&amp;#187;.&lt;br&gt;Скажу сразу, игра, на мой взгляд, получилась неудачной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь по порядку:&lt;br&gt;(1)	Первый уровень со шкафами на набережной. Но для начала стоит отличать де кончается одна набережная и начинается вторая. У нас их всего две. Набережная Диоскуров начинается от угла РЦ &amp;#171;Черное море&amp;#187;, о чем свидетельствует табличка. Ну это, пожалуй, самое незначительно. Локация все равно понятна. Но сам этот &amp;#171;цирк&amp;#187;, с беготнёй по набережной мне не понравился. Эти флеш-мобные уровни, скорее для Дозора, чем Схватки. Да и нашему менталитету они чужды. Вспомним горький опят с &amp;#171;маршрутом до Зугдиди&amp;#187;.&lt;br&gt;(2)	ДК им. М. Горького. Кодовая часть уровня проработана с грубыми нарушениями. На Брифинге было сказано – коды написаны в том числе и баллончиком с красной краской. Естественно мы, находясь на месте ,видим эту надпись и вводим ее (помятую о том, что более 5 неверных кодов - штрафы). Там как раз пропущен символ и на столбе дальше есть буквы. Все предельно логично. Но нет… это оказывается просто так…для декора!!! *тут хочется громко материться* мы играем или граффити рисуем?! Эти &amp;#171;душевные выплески&amp;#187; оргов стоили, по меньшей мере, 30 мину игры и кучи нервов. Я считаю этот код просто провокацией и грубым нарушением. Далее… на этом же уровне подсказка про использование молотка, которую Вы просто забыли убрать. Это, выражаясь юридическим языком, преступная халатность, которая также дезорганизовала уровень, превратив его в бардак...непонятные коды…сбивающие с толку подсказки.&lt;br&gt;(3)	Универмаг &amp;#171;Сухуми&amp;#187;. Я понимаю, что некоторые орги в очень хороших отношениях с собственником этого объекта, но есть четкое правил, которое принято всем участниками – огороженные здания, как локации не используем. Правило было нарушено грубейшим образом.&lt;br&gt;(4)	Уровень &amp;#171;Поисковик&amp;#187;. В &amp;#171;теле&amp;#187; задания был четко прописан &amp;#171;лежачий полицейский&amp;#187;. Чуть ли не в первых строках. Как выяснилось по факту, на локации его нет.  Нашей командой (а как позже выяснилось не только нашей но и Дримами), было найдено место которое подходит под это описание, но разумеется это было не правильное место. И вся соль в том, что мы приехали в один конце города (Келасурский вокзал), а имелось ввиду место в абсолютно противоположном конце города (Главный Сухумский вокзал). Это очень далекие места. Время которое мы потратили по ошибке орга достаточное, чтоб повлиять на ход игры. Это около 10-15 мин дорого, и 10-15 минут хождение по вокзалу. &lt;br&gt;(5)	&amp;#171;Крестики в окошках&amp;#187;. Идея уровня интересная, но реализация не удачная. Как видно по статистике ни одна команда не ввела сама код правильно и не двинулась дальше. В случае с победителями имеет место ошибка оргов (очередная). Следует разобраться в остальными командами. Вопрос инвентаря. По факту оказалось, что мы в не равных условиях, ибо у одной из команд оказался УФ фонарик. Если в этом была задумка оргов, то давайте откажемся вообще от предварительного списка амуниции, и все будем искать по ходу игры. Иначе это складывается не справедливо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ИТОГО:&lt;br&gt;Игру считаю не доработанной.&lt;br&gt;Ситуацию со штрафами и бонусами считаю не законченной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если одной команде из-за ошибки орга (&amp;#171;Крестики в окнах&amp;#187;) начисляют время, то и другой команде также из-за ошибки орга (отсутствие &amp;#171;лежачего полицейского&amp;#187;) следует начислить время, которое они упустили не по своей вине. Иначе считаю итоги иры не справедливыми.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Моя оценка за игру: 2&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Итак, пора устроить разбор полетов по этой &#171;Схватке&#187;.<br>Скажу сразу, игра, на мой взгляд, получилась неудачной.<br><br>Теперь по порядку:<br>(1)	Первый уровень со шкафами на набережной. Но для начала стоит отличать де кончается одна набережная и начинается вторая. У нас их всего две. Набережная Диоскуров начинается от угла РЦ &#171;Черное море&#187;, о чем свидетельствует табличка. Ну это, пожалуй, самое незначительно. Локация все равно понятна. Но сам этот &#171;цирк&#187;, с беготнёй по набережной мне не понравился. Эти флеш-мобные уровни, скорее для Дозора, чем Схватки. Да и нашему менталитету они чужды. Вспомним горький опят с &#171;маршрутом до Зугдиди&#187;.<br>(2)	ДК им. М. Горького. Кодовая часть уровня проработана с грубыми нарушениями. На Брифинге было сказано – коды написаны в том числе и баллончиком с красной краской. Естественно мы, находясь на месте ,видим эту надпись и вводим ее (помятую о том, что более 5 неверных кодов - штрафы). Там как раз пропущен символ и на столбе дальше есть буквы. Все предельно логично. Но нет… это оказывается просто так…для декора!!! *тут хочется громко материться* мы играем или граффити рисуем?! Эти &#171;душевные выплески&#187; оргов стоили, по меньшей мере, 30 мину игры и кучи нервов. Я считаю этот код просто провокацией и грубым нарушением. Далее… на этом же уровне подсказка про использование молотка, которую Вы просто забыли убрать. Это, выражаясь юридическим языком, преступная халатность, которая также дезорганизовала уровень, превратив его в бардак...непонятные коды…сбивающие с толку подсказки.<br>(3)	Универмаг &#171;Сухуми&#187;. Я понимаю, что некоторые орги в очень хороших отношениях с собственником этого объекта, но есть четкое правил, которое принято всем участниками – огороженные здания, как локации не используем. Правило было нарушено грубейшим образом.<br>(4)	Уровень &#171;Поисковик&#187;. В &#171;теле&#187; задания был четко прописан &#171;лежачий полицейский&#187;. Чуть ли не в первых строках. Как выяснилось по факту, на локации его нет.  Нашей командой (а как позже выяснилось не только нашей но и Дримами), было найдено место которое подходит под это описание, но разумеется это было не правильное место. И вся соль в том, что мы приехали в один конце города (Келасурский вокзал), а имелось ввиду место в абсолютно противоположном конце города (Главный Сухумский вокзал). Это очень далекие места. Время которое мы потратили по ошибке орга достаточное, чтоб повлиять на ход игры. Это около 10-15 мин дорого, и 10-15 минут хождение по вокзалу. <br>(5)	&#171;Крестики в окошках&#187;. Идея уровня интересная, но реализация не удачная. Как видно по статистике ни одна команда не ввела сама код правильно и не двинулась дальше. В случае с победителями имеет место ошибка оргов (очередная). Следует разобраться в остальными командами. Вопрос инвентаря. По факту оказалось, что мы в не равных условиях, ибо у одной из команд оказался УФ фонарик. Если в этом была задумка оргов, то давайте откажемся вообще от предварительного списка амуниции, и все будем искать по ходу игры. Иначе это складывается не справедливо.<br><br>ИТОГО:<br>Игру считаю не доработанной.<br>Ситуацию со штрафами и бонусами считаю не законченной.<br><br>Если одной команде из-за ошибки орга (&#171;Крестики в окнах&#187;) начисляют время, то и другой команде также из-за ошибки орга (отсутствие &#171;лежачего полицейского&#187;) следует начислить время, которое они упустили не по своей вине. Иначе считаю итоги иры не справедливыми.<br><br>Моя оценка за игру: 2<br></div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 17:01:23 GMT</pubDate><author>papaskiri</author><category>Combat</category></item><item><title>Да будет EN!</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=35586&amp;anchor#1332875</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div&gt;Привет командам-нерезидентам :)&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=100187'&gt;$negovik&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; Всем привет!!! Сегодня утром вернулся из Абхазии, отдыхал в Гагре, ездил в Новый Афон, Пецунду, на Рицу.....посмотрел страну и пришел к выводу, что идеальнее места для проведения международок врятли можно найти.....расскажите как у вас вообще дела в стране обстоят??? Есть ли места для разбития лагерей для множества людей??? Какие возможны в связи с этим проблемы???&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Хм... Короче говоря, сама игра в Абхазии только-только стала развиваться. То есть, говорить о каком-то богатом опыте проведения массовых игр пока не приходится. Тем не менее, опыт проведения игры с участием команды-нерезидента (экипаж: 3 игрока в Сухуме + штаб: 2 игрока в Минске), победившей в игре, даёт основания утверждать, что такие игры возможны. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Возможны несколько вариантов проведения международки:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) игроки съезжаются на собственном транспорте, и при помощи организаторов-резидентов создают автомобильно-палаточный лагерь в окресностях Сухума (географический центр Абхазии), совмещая приятное с приятным: игры и отдых :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) игроки съезжаются в заранее условленное время, размещаясь в Абхазии по собственному усмотрению. Единственным условием при этом является время проведения игр.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Каких-либо глобальных и неразрешимых проблем не предвидется, при условии соблюдения разумной сознательности и законности :) Прочие проблемы могут решаться по мере их поступления совместными усилиями.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div>Привет командам-нерезидентам :)</div><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=100187'>$negovik</a>:</b> Всем привет!!! Сегодня утром вернулся из Абхазии, отдыхал в Гагре, ездил в Новый Афон, Пецунду, на Рицу.....посмотрел страну и пришел к выводу, что идеальнее места для проведения международок врятли можно найти.....расскажите как у вас вообще дела в стране обстоят??? Есть ли места для разбития лагерей для множества людей??? Какие возможны в связи с этим проблемы???</div><div><br></div><div>Хм... Короче говоря, сама игра в Абхазии только-только стала развиваться. То есть, говорить о каком-то богатом опыте проведения массовых игр пока не приходится. Тем не менее, опыт проведения игры с участием команды-нерезидента (экипаж: 3 игрока в Сухуме + штаб: 2 игрока в Минске), победившей в игре, даёт основания утверждать, что такие игры возможны. </div><div>Возможны несколько вариантов проведения международки:</div><div>1) игроки съезжаются на собственном транспорте, и при помощи организаторов-резидентов создают автомобильно-палаточный лагерь в окресностях Сухума (географический центр Абхазии), совмещая приятное с приятным: игры и отдых :)</div><div>2) игроки съезжаются в заранее условленное время, размещаясь в Абхазии по собственному усмотрению. Единственным условием при этом является время проведения игр.</div><div><br></div><div>Каких-либо глобальных и неразрешимых проблем не предвидется, при условии соблюдения разумной сознательности и законности :) Прочие проблемы могут решаться по мере их поступления совместными усилиями.</div></div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 08:53:52 GMT</pubDate><author>akhrensky</author><category>EN по всей Абхазии!</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1332558</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Отдыхайкены,Рвите всех, в щепки!!!  :)&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Отдыхайкены,Рвите всех, в щепки!!!  :)</div>]]></description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 02:27:08 GMT</pubDate><author>komar</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1331968</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Фига се..в пещере???ну это не правильно. все-таки я б отнес это к вандализму, который запрещен.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Фига се..в пещере???ну это не правильно. все-таки я б отнес это к вандализму, который запрещен.</div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 17:24:13 GMT</pubDate><author>papaskiri</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1331955</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;DIV style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt; 	Grab: EN06 видел из маршрутки по дороге в Сухум на какой-то брошенной заправке&lt;/DIV&gt;Это там, где две заброшенные заправки-близнецы стоят друг напротив друга???&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><DIV style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"> 	Grab: EN06 видел из маршрутки по дороге в Сухум на какой-то брошенной заправке</DIV>Это там, где две заброшенные заправки-близнецы стоят друг напротив друга???</div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 17:15:16 GMT</pubDate><author>$negovik</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1331928</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Могу поработать штабом... :-)&lt;br&gt;АйСиКью: 20-50-125&lt;br&gt;Скайп: valeriygoncharov&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Могу поработать штабом... :-)<br>АйСиКью: 20-50-125<br>Скайп: valeriygoncharov</div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 16:47:09 GMT</pubDate><author>=ВарЕНиК=</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1331272</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'&gt;djonua&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; Нет чел, EN06 не состоялась и поэтому в нашей шестой игре мы пишем EN07. Ты нашел старые коды.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А ну тогда ладно, расскажу =)&lt;br&gt;Один код нашёл на вокзале на виадуке, один указатель EN06 видел из маршрутки по дороге в Сухум на какой-то брошенной заправке и один указатель EN в подземном переходе (улицу не помню)&lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле приятно было приехать на отдых и увидеть знакомые буквы =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Ещё один код (вероятно с другого домена) был найден мной в новоафонской пещере:&lt;br&gt;&lt;img src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/52/990/1331272/DSC00060.JPG' alt='DSC00060.JPG' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/52/990/1331272/DSC00060.JPG' border='0'&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><div style="margin-bottom: 4px; margin-top: 4px;	border-width: 1px; border-style:solid; border-color: #4d801a; padding-top: 8px; padding-left:12px; padding-bottom: 8px; padding-right: 12px; color: #83bf36; background-color : #172608;"><b><a href='/UserDetails.aspx?uid=123344'>djonua</a>:</b> Нет чел, EN06 не состоялась и поэтому в нашей шестой игре мы пишем EN07. Ты нашел старые коды.</div><div>А ну тогда ладно, расскажу =)<br>Один код нашёл на вокзале на виадуке, один указатель EN06 видел из маршрутки по дороге в Сухум на какой-то брошенной заправке и один указатель EN в подземном переходе (улицу не помню)<br><br>На самом деле приятно было приехать на отдых и увидеть знакомые буквы =)<br><br>P.S. Ещё один код (вероятно с другого домена) был найден мной в новоафонской пещере:<br><img src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/52/990/1331272/DSC00060.JPG' alt='DSC00060.JPG' src='http://cdn.endata.cx/data/gb/images/52/990/1331272/DSC00060.JPG' border='0'><br></div></div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:22:07 GMT</pubDate><author>Grab</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1330938</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Grab, а где нашли ??? интересно очень)))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;kolian, мы только за))) будем рады видеть Вас на игре))))&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Grab, а где нашли ??? интересно очень)))) <br><br><br>kolian, мы только за))) будем рады видеть Вас на игре))))<br></div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 01:50:16 GMT</pubDate><author>saurona</author><category>Combat</category></item><item><title>Командная ФотоОхота "Очень-Очень-Очень" (в четверг 20.08.2009 на lg.en.cx)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=54095&amp;anchor#1330487</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11580"&gt;&lt;img src="http://cdn.endata.cx/data/games/11580/very_sm.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы когда-нибудь попадали в ситуацию, когда без слов &amp;quot;очень-очень&amp;quot; ну просто невозможно описать Ваши ощущения. &lt;br&gt;Если ДА- то Вам уже будет не сложно, ну а если вдруг НЕТ - то Вам будет интересно сделать самому такой кадр. &lt;br&gt;Мы предлагаем Вам 7 заданий, ответом на которые будут Ваши фотографии и восторг судей. &lt;br&gt;Задания будут не сложные, но открывающие большие перспективы для Ваших фантазий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Приглашаем всех желающих поиграть, сделать отличные кадры, выиграть и получить призы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Призовой фонд&lt;/b&gt;&lt;br&gt;25% - Победитель&lt;br&gt;15% - 2-е место&lt;br&gt;10% - 3-е место&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ждем Вас на игре.&lt;br&gt;Фотоохота &amp;quot;Очень-Очень-Очень&amp;quot; --&amp;gt; &lt;a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11580"&gt;подробнее&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена &lt;a href="/UserDetails.aspx?uid=19577"&gt;сообщить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "><br><a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11580"><img src="http://cdn.endata.cx/data/games/11580/very_sm.jpg" /></a><br><br>Вы когда-нибудь попадали в ситуацию, когда без слов &quot;очень-очень&quot; ну просто невозможно описать Ваши ощущения. <br>Если ДА- то Вам уже будет не сложно, ну а если вдруг НЕТ - то Вам будет интересно сделать самому такой кадр. <br>Мы предлагаем Вам 7 заданий, ответом на которые будут Ваши фотографии и восторг судей. <br>Задания будут не сложные, но открывающие большие перспективы для Ваших фантазий. <br><br>Приглашаем всех желающих поиграть, сделать отличные кадры, выиграть и получить призы.<br><br><b>Призовой фонд</b><br>25% - Победитель<br>15% - 2-е место<br>10% - 3-е место<br><br>Ждем Вас на игре.<br>Фотоохота &quot;Очень-Очень-Очень&quot; --&gt; <a href="http://lg.en.cx/GameDetails.aspx?gid=11580">подробнее</a><br><br><br><br>---<br>если это сообщение не в том разделе гостевой, просьба администрации домена <a href="/UserDetails.aspx?uid=19577">сообщить</a></div>]]></description><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 00:50:59 GMT</pubDate><author>snaiL_x</author><category>Приглашения на игры</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1330044</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Ребят. Я  и еще один игрок из нашей команды сейчас отдыхаем в новом афоне. Решили поиграть. Так что игра приобретает характер международной :) Минск с вами :).&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Ребят. Я  и еще один игрок из нашей команды сейчас отдыхаем в новом афоне. Решили поиграть. Так что игра приобретает характер международной :) Минск с вами :).</div>]]></description><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 19:29:44 GMT</pubDate><author>kolian</author><category>Combat</category></item><item><title>Теряя самообладание (#6, 15.08.2009)</title><link>http://apsny.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=52990&amp;anchor#1329143</link><description>&lt;style&gt;a:link, a:visited {color: #00FF00;}&lt;/style&gt;&lt;div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; "&gt;Нет чел, EN06 не состоялась и поэтому в нашей шестой игре мы пишем EN07. Ты нашел старые коды.&lt;/div&gt;</description><description><span class="yellow" /><![CDATA[<div style="background-color: #0D3B00; color: #00FF00; padding:4px; ">Нет чел, EN06 не состоялась и поэтому в нашей шестой игре мы пишем EN07. Ты нашел старые коды.</div>]]></description><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 12:55:55 GMT</pubDate><author>djonua</author><category>Combat</category></item></channel></rss>